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基于任务的信息技术课堂教学研究

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-8页
第一章 绪论第8-14页
 一、课题提出的背景第8页
 二、国内外研究现状综述第8-10页
 三、课题研究的意义、目标第10-11页
 四、研究方法和研究方案第11-14页
第二章 基于任务的信息技术课堂教学模式概述第14-22页
 一、基于任务的信息技术课堂教学的现状第14-15页
 二、基于任务的课堂教学模式的由来、特征、内涵第15-17页
 三、任务的含义、特点、分类第17-20页
  (一) 任务的含义第17页
  (二) 任务的特点第17-19页
  (三) 任务的分类第19-20页
 四、基于任务的课堂教学的实施过程第20-22页
第三章 基于任务的信息技术课堂教学设计理论研究第22-31页
 一、教学设计及其理论基础第22-24页
 二、基于任务的课堂教学设计的理论基础第24-27页
  (一) 建构主义学习理论第24页
  (二) 建构主义教学理论第24-25页
  (三) 情景认知与学习理论第25页
  (四) 奥苏贝尔的有意义学习和动机理论第25-26页
  (五) 人本主义学习理论第26-27页
 三、基于任务的课堂教学设计的原则第27页
 四、基于任务的课程教学设计的过程及其模型第27-31页
  (一) 教学目标分析第27-28页
  (二) 学习者特征分析第28页
  (三) 学习内容特征分析第28页
  (四) 创设情景,提出任务第28-29页
  (五) 设计学习环境第29页
  (六) 形成性评价第29-30页
  (七) 修订,形成方案第30-31页
第四章 基于任务的信息技术课堂教学行动研究第31-44页
 一、《拥有我的计算机》教学设计第31-36页
 二、基于任务的机器人创新教育教学案例第36-39页
  (一) 机器人教育的特点第36页
  (二) 机器人教育的现状第36-37页
  (三) 基于任务的机器人创新教育教学第37-39页
 三、基于任务的信息技术教学问卷调查统计分析第39-44页
  (一) 数据分类汇总第39-40页
  (二) 分类汇总结果的卡方检验第40-42页
  (三) 调查问卷分析结论第42-44页
第五章 问题和结论第44-46页
 一、问题或误区第44页
 二、有待进一步研究的问题第44-45页
 三、研究结论第45-46页
附录第46-48页
注释第48-49页
参考文献第49-50页
致谢第50-51页
攻读学位期间发表的学术论文第51页

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