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立体呈现对人视觉认知的影响研究

摘要第5-6页
abstract第6-7页
第一章 绪论第12-23页
    1.1 论文选题背景与研究意义第12-16页
        1.1.1 选题背景第12-14页
        1.1.2 研究意义第14-16页
    1.2 国内外研究现状第16-18页
        1.2.1 国内外相关研究现状第16-18页
        1.2.2 国内外相关研究存在的不足第18页
    1.3 论文研究的技术路线和主体框架第18-21页
        1.3.1 本论文的技术路线第18-19页
        1.3.2 本论文的主体框架第19-21页
    1.4 本章小结第21-23页
第二章 立体显示原理及技术第23-33页
    2.1 立体显示原理第23-26页
        2.1.1 立体视觉产生的生理基础第23-25页
        2.1.2 立体视觉产生的心理(经验)基础第25-26页
    2.2 立体显示技术发展及现状第26-32页
        2.2.1 立体显示技术概述第26页
        2.2.2 立体显示技术发展第26-27页
        2.2.3 立体显示技术分类第27-32页
        2.2.4 立体显示与虚拟现实第32页
    2.3 本章小结第32-33页
第三章 实验心理学与预实验分析第33-38页
    3.1 实验心理学第33-35页
        3.1.1 实验心理学概述第33页
        3.1.2 实验心理学的发展第33-34页
        3.1.3 实验心理学实验设计原则及规范第34-35页
    3.2 恒定方位角变化的曲线轨迹碰撞检测实验分析第35-37页
        3.2.1 实验简介第35-36页
        3.2.2 实验方案及结果介绍第36-37页
    3.3 本章小结第37-38页
第四章 视觉认知实验设计实现及结果分析第38-69页
    4.1 本文视觉认知实验设计简述第38-41页
    4.2 本研究中立体显示技术实现第41-44页
    4.3 视觉认知实验平台构建第44-47页
        4.3.1 构建基于OpenGL的实验平台第44页
        4.3.2 实验环境构建第44-47页
    4.4 第一批视觉认知实验——第一人称碰撞检测实验第47-59页
        4.4.1 实验简介第47-48页
        4.4.2 实验方法第48-50页
        4.4.3 信号检测理论第50-51页
        4.4.4 实验结果及分析第51-59页
        4.4.5 实验的进一步分析第59页
    4.5 第二批视觉认知试验——第三人称碰撞检测实验第59-63页
        4.5.1 实验简介第59-60页
        4.5.2 实验方法第60-61页
        4.5.3 实验结果及分析第61-63页
    4.6 第三批视觉认知实验——观察者运动第63-67页
        4.6.1 实验简介第63页
        4.6.2 实验方法第63-64页
        4.6.3 实验结果及分析第64-67页
    4.7 视觉认知实验分析总结第67-68页
    4.8 本章小结第68-69页
第五章 总结与展望第69-71页
    5.1 本文视觉认知实验总结第69-70页
    5.2 对未来工作的展望第70-71页
参考文献第71-75页
致谢第75-76页
攻读硕士学位期间已发表或录用的论文第76页

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