休闲食品包装的趣味性设计--以“开心一族”坚果包装设计为例
摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第9-13页 |
1.1 课题设计的来源及意义 | 第9-10页 |
1.1.1 设计创作来源 | 第9页 |
1.1.2 设计创作的意义 | 第9-10页 |
1.2 休闲食品包装的国内外设计现状及水平 | 第10-13页 |
1.2.1 国内设计现状及水平 | 第10-11页 |
1.2.2 国外设计现状及水平 | 第11-13页 |
第二章 坚果包装的趣味性设计研究 | 第13-18页 |
2.1 坚果包装的市场调研与分析 | 第13-15页 |
2.1.1 市场调研 | 第13-14页 |
2.1.2 消费人群分析及定位 | 第14页 |
2.1.3 产品分析及定位 | 第14-15页 |
2.1.4 市场定位 | 第15页 |
2.2 坚果包装的趣味性设计应遵循的原则 | 第15-16页 |
2.2.1 可参与性 | 第15页 |
2.2.2 个性化 | 第15页 |
2.2.3 人性化 | 第15-16页 |
2.3 坚果包装的趣味性设计方法 | 第16-18页 |
2.3.1 从包装的视觉形象进行趣味性设计 | 第16页 |
2.3.2 从包装的结构进行互动式趣味性设计 | 第16页 |
2.3.3 从包装的功能延伸进行互动式趣味性设计 | 第16-18页 |
第三章 坚果包装设计方案说明 | 第18-31页 |
3.1 设计方案分析 | 第18-20页 |
3.1.1 品牌标志设计 | 第18页 |
3.1.2 视觉元素设计 | 第18-20页 |
3.1.3 包装结构设计 | 第20页 |
3.2 设计定稿与展示 | 第20-31页 |
3.2.1 包装实物展示 | 第20-27页 |
3.2.2 海报设计展示 | 第27-30页 |
3.2.3 设计创新点 | 第30-31页 |
第四章 结语 | 第31-32页 |
参考文献 | 第32-35页 |
攻读学位期间发表作品及科研成果 | 第35-36页 |
致谢 | 第36页 |