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教育游戏环境下的小学数学课堂教学模式研究

目录第1-5页
摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第一章 绪论第7-13页
   ·研究背景第7-8页
   ·研究的现状第8-10页
   ·研究内容与意义第10-11页
   ·研究的方法第11-13页
第二章 研究的相关概念及理论基础第13-15页
   ·研究的心理学基础第13-14页
   ·教学设计理论第14-15页
第三章 教育游戏环境下小学数学教学模式开发的可行性分析第15-22页
   ·教育游戏的教学功能第15-16页
   ·教育游戏引入小学数学课堂的基本条件第16-17页
   ·教育游戏与小学数学课堂教学结合的可行性第17-22页
第四章 小学数学的基本课型与教育游戏环境下教学模式研究第22-35页
   ·新知探究课的教学模式与流程解读第22-26页
   ·习题训练课的教学模式与流程解读第26-28页
   ·实践探究课的教学模式与流程解读第28-32页
   ·整理回顾课的教学模式与流程解读第32-35页
第五章 教育游戏环境下的小学数学教学模式应用案例分析——两位数乘两位数第35-43页
   ·对比实验设计第35-36页
   ·教育游戏环境下的课堂教学案例分析——不进位的两位数乘两位数(新知探究课)第36-43页
第六章 教育游戏环境下的教学模式应用效果分析与评价第43-53页
   ·课堂评价方式第43-45页
   ·教育游戏课堂中的师生情感态度调查问卷第45-51页
   ·学习效果量化分析第51-53页
第七章 结论与展望第53-55页
   ·结论第53-54页
   ·展望第54-55页
附录第55-57页
 学生调查问卷第55-56页
 教师调查问卷第56-57页
注释第57-58页
参考文献第58-59页
致谢第59页

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