| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-6页 |
| 第1章 绪论 | 第6-13页 |
| ·问题的提出 | 第6-8页 |
| ·教育游戏研究现状 | 第8-11页 |
| ·本课题研究目的与意义 | 第11-13页 |
| 第2章 综合实践活动课程和教育游戏 | 第13-21页 |
| ·综合实践活动课程内涵与存在的问题 | 第13-15页 |
| ·教育游戏概述 | 第15-18页 |
| ·教育游戏与综合实践活动 | 第18-21页 |
| 第3章 教育游戏设计基础与开发流程 | 第21-32页 |
| ·理论基础 | 第21-24页 |
| ·教育游戏设计思想 | 第24-28页 |
| ·教育游戏设计开发流程 | 第28-32页 |
| 第4章 支持综合实践活动课程的教育游戏设计 | 第32-52页 |
| ·游戏的教学设计 | 第32-36页 |
| ·游戏的模型设计 | 第36-44页 |
| ·游戏的框架设计 | 第44-52页 |
| 第5章 案例分析 | 第52-57页 |
| ·《农场狂想曲》案例介绍 | 第52-53页 |
| ·案例分析 | 第53-57页 |
| 第6章 总结与展望 | 第57-58页 |
| 参考文献 | 第58-61页 |
| 致谢 | 第61页 |