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多媒体SoC芯片中GPU的功能验证平台设计

致谢第1-5页
摘要第5-6页
Abstract第6-7页
目录第7-9页
第1章 绪论第9-17页
   ·课题背景及来源第9-11页
     ·设计能力与制造能力的差距第9-10页
     ·数字IC设计流程第10-11页
     ·课题来源第11页
   ·功能验证概述第11-16页
     ·验证和功能验证第11-12页
     ·基于模拟的验证第12-15页
     ·形式化验证第15-16页
   ·论文内容及章节安排第16-17页
第2章 多媒体SOC中GPU的功能验证方案设计第17-30页
   ·GPU概述第17-18页
   ·GPU系统数据流第18-19页
   ·GPU功能验证规划第19-24页
     ·验证对象第19页
     ·功能验证方法第19-20页
     ·软件平台VS硬件平台第20-23页
     ·简化与抽象第23-24页
     ·可重用性的考虑第24页
   ·GPU功能验证方案第24-26页
     ·测试平台的构成第24-25页
     ·数据流的实现第25页
     ·测试平台特点第25-26页
   ·测试平台的构成——内存及其接口解决方案概述第26-29页
     ·DDR控制器第27-29页
     ·内存物理层接口第29页
   ·本章小节第29-30页
第3章 测试平台的构成——总线转换模块第30-51页
   ·总线协议概述第30-33页
     ·JTAG协议概述第30-31页
     ·AMBA总线规范概述第31-33页
   ·总线转换模块方案设计第33页
   ·子模块J2X设计第33-41页
     ·设计思路第34页
     ·AXI接口设计第34-37页
     ·JTAG接口设计第37-41页
   ·总线功能模型第41-50页
     ·总线功能模型的必要性及概念第41-42页
     ·总线功能模型的实现第42-44页
     ·原子操作第44页
     ·总线相关的任务第44-45页
     ·总线无关的任务第45-48页
     ·传输事务层接口函数第48-49页
     ·地址空间的分配第49-50页
   ·本章小节第50-51页
第4章 GPU功能验证的实现第51-64页
   ·RTL仿真第51-53页
   ·RTL仿真结果第53-55页
   ·FPGA硬件仿真第55-61页
     ·被测设计的物理实现第56-58页
     ·软硬件的衔接——JTAG接口的实现第58-61页
     ·测试用例与总线功能模型第61页
   ·FPGA硬件平台最终效果第61-62页
   ·本章小结第62-64页
第5章 总结与展望第64-66页
   ·总结第64-65页
   ·展望第65-66页
参考文献第66-68页
作者简历第68页

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