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基于STC单片机的视唱练耳互动系统的构建

中文摘要第1-4页
Abstract第4-8页
第一章 视唱练耳互动系统的构建第8-11页
   ·系统的开发背景第8-9页
   ·系统功能介绍第9页
   ·论文章节安排第9-11页
第二章 硬件系统的设计与实现第11-23页
   ·系统硬件设计思路第11-14页
     ·总体电路设计第11-12页
     ·SD卡接口电路设计第12-13页
     ·内存扩展电路设计第13-14页
   ·STC12C5A60S2芯片介绍第14页
   ·SD卡简介及接口实现第14-18页
     ·SD卡简介第14-15页
     ·SD卡的存储结构第15-17页
     ·SD卡的通信模式选择第17页
     ·SD卡的电路连接第17-18页
   ·系统内存的扩展第18-20页
     ·内存扩展设计原理第18-19页
     ·内存扩展芯片介绍第19-20页
   ·视频通信显示的实现第20-23页
     ·视频解码芯片的选择第20-21页
     ·视频显示的实现第21-23页
第三章 软件系统设计与实现第23-41页
   ·系统软件设计总思路第23-24页
     ·系统软件设计流程图第23页
     ·系统软件设计框图第23-24页
   ·STC12C5A60S2单片机初始化及串口通信的实现第24-30页
     ·串口初始化流程及软件设计第24-26页
     ·串口数据发送流程及软件设计第26-28页
     ·串口数据接收流程及软件设计第28-30页
   ·SD卡接口驱动实现第30-37页
     ·SD卡的SPI通信设计第30页
     ·SD卡的SPI通信时序介绍第30-33页
     ·SD卡操作的基本命令第33-36页
     ·SD卡与STC单片机通信实现第36-37页
   ·FAT32文件系统实现第37-41页
     ·ZNFAT32文件系统的移植原理第37-38页
     ·ZNFAT32文件系统的移植结构第38-39页
     ·ZNFAT32文件系统的移植过程第39-41页
第四章 素材库的建立第41-55页
   ·简谱素材的创建第41-45页
     ·选择调性第41页
     ·选择任意拍号第41-42页
     ·设置乐曲的速度、音色及音量第42页
     ·设置小节线的间隔第42页
     ·开始创作第42-43页
     ·基本的输入和编辑操作第43页
     ·用键盘直接输入和编辑简谱音符第43-44页
     ·运行与调试乐曲第44-45页
   ·简谱素材的存储第45-47页
     ·MIDI音乐的保存第45页
     ·转换MIDI第45-46页
     ·图片素材的保存第46-47页
   ·五线谱素材的创建第47-52页
     ·设置曲名第47页
     ·选择调性第47-48页
     ·选择任意拍号第48页
     ·设置乐曲的速度、音色及音量第48页
     ·添加小节线和设置小节线的间隔第48-49页
     ·开始创作第49页
     ·输入音符第49-50页
     ·添加升降号和附点第50-51页
     ·设置组合音符第51页
     ·圆滑线、延音线、连音的输入第51-52页
     ·添加重音记号、持续音记号第52页
   ·五线谱素材的存储第52-53页
     ·保存歌曲第52-53页
     ·转换MIDI第53页
   ·素材举例第53-55页
     ·简谱素材举例第53-54页
     ·五线谱素材举例第54-55页
第五章 总结与展望第55-61页
   ·系统测试与集成第55-60页
   ·总结与展望第60-61页
参考文献第61-62页
附录第62-63页
致谢第63页

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