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双工件台光刻机虚拟现实三维仿真平台设计

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
目录第7-9页
第1章 绪论第9-14页
    1.1 课题来源第9页
    1.2 研究目的及意义第9-10页
    1.3 虚拟现实技术及场景开发平台研究现状第10-12页
    1.4 本文的主要内容第12-14页
第2章 双工件台光刻机虚拟现实仿真实体几何建模及其运动关系分析第14-36页
    2.1 引言第14页
    2.2 三维实体几何建模第14-18页
        2.2.1 基于图像空间的算法第15页
        2.2.2 基于离散矢量的算法第15-16页
        2.2.3 直接实体造型法第16-18页
    2.3 光刻机掩模台及双工件台系统定位模块建模第18-20页
    2.4 光刻机掩模台双工件台系统三维实体模型建模第20-25页
        2.4.1 模型缩放法建模第20-24页
        2.4.2 布尔运算法建模第24-25页
    2.5 光刻机掩模台双工件台系统零件实体装配第25-26页
    2.6 光刻机掩模台及双工件台系统运动关系分析第26-35页
        2.6.1 掩模台系统运动关系分析第26-34页
        2.6.2 双工件台系统运动关系分析第34-35页
    2.7 本章小结第35-36页
第3章 双工件台光刻机虚拟现实仿真平台场景建立第36-55页
    3.1 引言第36页
    3.2 光刻机虚拟现实场景开发平台简介第36-38页
        3.2.1 Open Inventor 主要结构第36-38页
        3.2.2 Open Inventor 的特点第38页
        3.2.3 Visual C++ 6.0 简介第38页
    3.3 光刻机虚拟现实系统光照模型与光源模型选择第38-44页
        3.3.1 光刻机虚拟现实系统光照模型分析与选择第38-42页
        3.3.2 光刻机虚拟现实系统光源节点模型分析与选择第42-44页
    3.4 光刻机虚拟现实仿真平台三维场景的建立第44-53页
    3.5 光刻机虚拟现实仿真平台数据传输模块设计第53-54页
    3.6 本章小结第54-55页
第4章 双工件台光刻机虚拟现实三维仿真平台实现与优化第55-77页
    4.1 引言第55页
    4.2 光刻机掩模台双工件台工件台系统虚拟现实平台实现第55-57页
    4.3 仿真平台网络通信模块与本地文件读写模块实现第57-59页
    4.4 ML 数据传输优化算法第59-66页
        4.4.1 算法描述第59-62页
        4.4.2 ML 算法仿真第62-66页
    4.5 集相关数据传输优化算法第66-68页
        4.5.1 算法描述第66页
        4.5.2 算法仿真第66-68页
    4.6 基 S 长度块相关数据传输优化算法第68-72页
        4.6.1 算法描述第68-70页
        4.6.2 算法仿真第70-72页
    4.7 三种数据传输优化算法的性能比较第72-75页
    4.8 本章小结第75-77页
结论第77-78页
参考文献第78-84页
致谢第84页

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