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基于多媒体的中学心理健康教育课情境创设

摘要第1-5页
Abstract第5-6页
目录第6-8页
第一章 绪论第8-13页
   ·选题依据第8-10页
     ·社会的发展需要心理健康教育第8页
     ·中学心理健康教育是学校教育的重要部分第8-9页
     ·中学心理健康教育课需要情境创设第9-10页
     ·多媒体教学在现代教育中的优势第10页
     ·多媒体对心理健康教育课情境创设的辅助提升及需要解决的问题第10页
   ·研究目标及内容第10-11页
     ·研究目标第10-11页
     ·研究内容第11页
   ·拟采用的研究方法和手段第11-13页
     ·文献研究法第11页
     ·行动研究法第11页
     ·调查研究法第11-12页
     ·案例分析法第12-13页
第二章 基于多媒体的中学心理健康教育课情境创设理论分析第13-18页
   ·关于情境创设的理论分析第13-15页
     ·情境的内涵第13页
     ·情境创设的内涵第13-14页
     ·情境创设的理论基础第14-15页
   ·关于基于多媒体的情境创设理论分析第15-17页
     ·基于多媒体的内涵第15页
     ·基于多媒体的情境创设的理论基础第15-17页
   ·关于心理健康教育课情境创设的理论探讨第17-18页
第三章 基于多媒体的中学心理健康教育课情境创设研究现状第18-22页
   ·情境创设的研究现状第18-20页
     ·情境创设的依据第18页
     ·情境创设的原则第18-19页
     ·情境创设的类型第19页
     ·情境创设的策略第19-20页
   ·基于多媒体的情境创设的研究现状第20-21页
     ·直观情境的创设第20页
     ·知识情境的创设第20页
     ·问题情境的创设第20-21页
   ·心理健康教育课情境创设的研究现状第21-22页
第四章 基于多媒体创设中学心理健康教育课情境第22-32页
   ·中学心理健康教育课情境创设的多媒体资源收集与运用第22-25页
     ·多媒体教学资源的种类与收集第22-23页
     ·多媒体教学资源的分类运用第23-25页
   ·创设基于多媒体的中学心理健康教育课情境第25-28页
     ·再现情境,唤醒真实体验第25-26页
     ·渲染情境,加重情感体验第26-27页
     ·创设情境,感受没有记忆的或未曾经历的事件第27-28页
   ·基于多媒体创设中学心理健康教育课情境中发现的问题及思考第28-32页
     ·避免情境的“失真”,流于说教第28-29页
     ·保持情境材料的价值中立及争议性第29-30页
     ·注意情境转化之间的逻辑性及深度递进第30页
     ·把握媒体比重,切忌“越多越好”第30-32页
第五章 实例及效果评价第32-44页
   ·实例及实施效果第32-41页
     ·探寻自我——《自“恋”达人》第32-36页
     ·懵懂青春——《等待》第36-41页
   ·基于多媒体的中学心理健康教育课情境创设效果评价第41-44页
第六章 结论第44-46页
参考文献第46-47页
研究生在校期间的科研成果第47-48页
致谢第48页

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