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远程实时教学系统设计与实现

第一章 概述第1-19页
   ·远程教育第12-14页
     ·远程教育概念第12页
     ·远程教育的发展历程第12-13页
     ·网络远程教育的优势第13-14页
   ·国内外网络远程教育的现状第14-17页
     ·国内外网络远程教育的发展现状第14-16页
     ·现有国内外网络教学系统第16-17页
   ·网络远程教育的发展趋势第17页
   ·论文主要内容及系统设计特点第17-19页
第二章 远程实时教学及解决方案第19-33页
   ·网络远程教学系统分类及比较第19-20页
     ·网络远程教学系统分类第19-20页
     ·基于Web教学系统的不足第20页
   ·远程实时教学的重要性第20-23页
     ·网络教学的建构主义教学模式第20-21页
     ·网络教学中的教学交互第21-22页
     ·远程实时教学的重要性第22-23页
   ·远程实时教学中的流媒体第23-28页
     ·流媒体概念第23-25页
     ·流媒体播放方式与智能流技术第25-27页
     ·流媒体在远程实时教学中的应用第27-28页
   ·远程实时教学解决方案第28-33页
     ·传输实时信息解决方案第28-29页
     ·流媒体的同步和播放第29-33页
第三章 基于传输层的远程实时教学系统总体设计第33-44页
   ·远程实时教学功能第33-34页
   ·应用程序结构设计第34-39页
     ·界面和接口设计第34-37页
     ·Winsock数据传输第37-38页
     ·变量及信息控制常量定义第38-39页
   ·套接字地址封装第39-40页
   ·自定义函数设计第40-42页
   ·信息处理框图第42-44页
第四章 基于Winsock的远程实时教学系统的实现第44-57页
   ·消息处理和多线程第44-49页
     ·消息处理函数的实现第44-45页
     ·多线程编程第45-49页
   ·异常关闭处理第49-52页
     ·非正常退出应用程序第50-51页
     ·意外关机或复位第51-52页
   ·同步教学及交互信息发送与接收第52-55页
     ·同步教学信息发送第53-54页
     ·同步教学信息接收第54页
     ·客户端交互信息第54-55页
   ·客户-服务器两点同步对话第55-57页
第五章 动态分配套接字和流媒体播放第57-70页
   ·动态分配套接字第57-59页
     ·动态分配套接字提出及解决第57页
     ·客户端信息结构体的声明和使用第57-59页
   ·二进制文件传送第59-62页
     ·文件传输的套接字工作模式第59-61页
     ·文件传输策略第61-62页
   ·多个长文件名和文件长度值传输第62-65页
     ·多个长文件名传输难题第62-63页
     ·Windows格式多文件名网络传输解决第63-64页
     ·文件长度值传输第64-65页
   ·流媒体的传送与播放第65-70页
第六章 总结第70-74页
   ·系统运行测试第70-73页
   ·系统改进第73-74页
参考文献第74-77页
攻读硕士学位期间发表的论文第77页

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