网络游戏在地理教学中的运用
中文摘要 | 第1-4页 |
英文摘要 | 第4-8页 |
引言 | 第8-12页 |
1、研究缘起 | 第8-9页 |
2、研究的理论意义和实践意义 | 第9页 |
3、国内外有关本选题的研究动态 | 第9-11页 |
4、研究内容 | 第11-12页 |
1.网络游戏产生和发展的概述 | 第12-16页 |
·游戏的产生与发展历程 | 第12-14页 |
·传统游戏的由来与发展 | 第12-13页 |
·网络游戏——传统游戏历史的延续和拓展 | 第13-14页 |
·目前国内网络游戏生存的现状及存在的问题 | 第14-16页 |
2.网络游戏及其教育价值的分析 | 第16-23页 |
·网络游戏的构成及特征 | 第16-20页 |
·网络游戏的构成因素分析 | 第16-18页 |
·网络游戏的基本特征分析 | 第18-20页 |
·网络游戏的基本教育功能 | 第20-23页 |
3.网络游戏在地理教学中运用的可行性与重要性 | 第23-31页 |
·利用网络游戏辅助地理教学的可行性 | 第23-28页 |
·网络游戏是一种很好的地理教育载体 | 第24-25页 |
·网络游戏在地理教学方面的优势 | 第25-28页 |
·利用网络游戏辅助中学地理教学的重要性 | 第28-31页 |
·中学地理知识的特点 | 第28-29页 |
·中学地理教学目的的变革 | 第29-30页 |
·当前市场上地理类网络游戏的缺乏 | 第30-31页 |
4.网络游戏在地理教学中运用的基本途径 | 第31-47页 |
·网络游戏运用于地理教学时的基本定位 | 第31-39页 |
·目前教育类网络游戏普通存在的问题 | 第31-34页 |
·网络游戏运用于地理教学时的基本定位 | 第34-39页 |
·网络游戏在地理教学过程运用的具体途径 | 第39-47页 |
·网络游戏在地理教学中运用时遵循的理论依据 | 第39-41页 |
·网络游戏在地理教学中运用时的具体形式 | 第41-45页 |
·网络游戏在地理教学中运用时应注意的问题 | 第45-46页 |
·具体案例展示 | 第46-47页 |
结语 | 第47-48页 |
参考文献 | 第48-53页 |
附录一 | 第53-55页 |
附录二 | 第55-60页 |
后记 | 第60-61页 |