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幼儿园新手教师和熟手教师角色游戏指导决策的个案研究

摘要第3-5页
ABSTRACT第5-7页
一、研究背景及意义第12-15页
    (一) 研究背景第12-13页
        1. 角色游戏对幼儿发展具有重要价值,教师的游戏指导备受关注第12页
        2. 教师在角色游戏指导实践中困惑重重,指导效果不佳第12-13页
        3. 教师决策作为连接理论与实践的中介意义重大,但相关研究匮乏第13页
    (二) 研究意义第13-15页
        1. 理论意义第13-14页
        2. 实践意义第14-15页
二、相关研究述评第15-24页
    (一) 有关角色游戏的研究第15-19页
        1. 有关游戏中是否需要成人指导的研究第15-16页
        2. 有关游戏中教师角色的研究第16-17页
        3. 有关游戏介入时机的研究第17-18页
        4. 有关教师指导模式的研究第18-19页
    (二) 有关幼儿园教师决策的研究第19-23页
        1. 有关幼儿园课程决策概念的研究第19-20页
        2. 有关幼儿园课程决策层级的研究第20-21页
        3. 有关幼儿园课程决策类型的研究第21-22页
        4. 有关幼儿园课程决策影响因素的研究第22页
        5. 有关幼儿园教师课程决策方式的研究第22-23页
        6. 幼儿园教师在游戏组织与指导过程中的决策第23页
    (三) 研究述评第23-24页
三、研究方法与过程第24-33页
    (一) 研究问题与方法第24-25页
        1. 研究问题第24页
        2. 研究方法第24-25页
    (二) 研究对象的选取第25-31页
        1. 聚焦幼儿园中班的角色游戏区第25-29页
        2. 聚焦同一班级中的新手教师与熟手教师第29-31页
    (三) 研究资料的收集第31-32页
        1. 观察第31-32页
        2. 访谈第32页
        3. 相关资料的收集第32页
    (四) 研究资料的整理与分析第32-33页
四、教师游戏指导决策的概念和特点第33-42页
    (一) 决策研究与教师决策研究的理论回溯第33-39页
        1. 决策研究的理论回溯第33-36页
        2. 教师决策研究的理论回溯第36-39页
    (二) 教师游戏指导决策的概念第39-40页
    (三) 教师游戏指导决策的特点第40-42页
        1. 弱计划性第40-41页
        2. 高复杂性第41页
        3. 强惯例性第41-42页
五、新手教师的游戏指导决策第42-66页
    (一) 决策中遵循“抓大放小”的事件选择原则第42-44页
        1. 抓游戏的基本规则第42-43页
        2. 抓空间对幼儿角色意识的影响第43-44页
    (二) 决策中注意灵活选择延后处理或“尽早解决”的指导时机第44-47页
        1. 尽量利用讲评引导幼儿反思第44-46页
        2. 重大问题“尽早解决”第46-47页
    (三) 决策中酌情采用柔性或刚性的指导介入方式第47-54页
        1. “换个口味”的柔性指导第48-51页
        2. “一次性大刀砍掉”的直接介入第51-54页
    (四) 决策中将教师的指导看作幼儿自主的基础第54-57页
        1. 以“我说”的方式为幼儿的角色经验奠基第54-56页
        2. 通过游戏体验、反思调整逐步丰富幼儿经验第56-57页
    (五) 决策中将游戏的发展分为不同阶段第57-61页
        1. “探索期”第57-58页
        2. “成型”之后第58页
        3. “开放”期第58-61页
    (六) 决策中注重不同区域及不同活动之间的联系第61-66页
        1. 注重不同区域间的“纵向联动”第62-64页
        2. 注意不同活动内容之间的关联第64-66页
六、熟手教师的游戏指导决策第66-84页
    (一) 决策中遵循集体指导与个别指导相结合的指导方式第66-69页
        1. 对共性问题的集体指导第66-67页
        2. 开放性的个别指导第67-69页
    (二) 决策中注重结合多种方式为幼儿“铺垫经验”第69-72页
        1. 用视频、分享加讲解的方式为幼儿的角色经验奠基第71页
        2. 延续“实地表演”的方式帮助幼儿直观获取经验第71-72页
    (三) 决策中注重幼儿的情感体验第72-74页
        1. 注意保护幼儿的自尊心第72-74页
        2. 顺应幼儿天性,避免打击兴趣第74页
    (四) 决策中注重为幼儿的发展创造机会第74-77页
        1. 教授基本角色话语,创造语言表达机会第75-76页
        2. 鼓励区域流动,为扩大交际范围创造条件第76-77页
    (五) 决策中注重根据具体情况进行调整第77-79页
        1. 在重新判断幼儿经验的基础上改变先前决策第77-78页
        2. 根据幼儿的发展水平和特点调整对现实情境的模拟第78-79页
    (六) 决策中尊重幼儿游戏的主体地位第79-84页
        1. 与幼儿共同设计游戏第79-81页
        2. 尽量减少游戏中介入第81-84页
七、新手教师与熟手教师角色游戏指导决策的比较分析第84-93页
    (一) 新手教师与熟手教师角色游戏指导决策的相同点第84-87页
        1. 两位教师都建立了一定的游戏指导决策“常规”第84-85页
        2. 决策中两位教师都将自身的指导看作幼儿自主游戏的基础第85-86页
        3. 两位教师的游戏指导决策都具有一定“行动中反映”的特点第86-87页
    (二) 新手教师与熟手教师角色游戏指导决策的不同点第87-93页
        1. 决策中新手教师比熟手教师更多运用刚性的游戏指导方式第87-88页
        2. 熟手教师建立了更多的决策“常规”第88-90页
        3. 在对新问题的决策中熟手教师更多调动以往储存的案例第90-91页
        4. 决策中熟手教师对问题的分析更加全面和深刻第91页
        5. 决策中新手教师比熟手教师更加主动地寻求改变第91-93页
八、建议第93-96页
    (一) 增强职前教师角色游戏指导教育的情境性和实践性第93-94页
        1. 运用案例教学法,缩短角色游戏指导理论与实践的距离第93页
        2. 重视角色游戏的实习与实践指导第93-94页
    (二) 对处于不同专业发展阶段的教师进行分层化的职后培训第94-95页
        1. 通过注重务实的新手教师培训,帮助教师积累“常规”和案例第94页
        2. 通过鼓励创新的熟手培训,帮助教师打破思维定式第94-95页
    (三) 教师个人主动寻求提高第95-96页
        1. 教师个人积极进行深度反思,丰富案例,更新“常规”第95页
        2. 新手教师通过“师徒帮带”积极积累实践性知识第95-96页
参考文献第96-100页
附录A 访谈提纲第100-101页
攻读学位期间取得的研究成果第101-102页
致谢第102-105页

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