首页--文化、科学、教育、体育论文--教育论文--电化教育论文--计算机化教学论文

MOOC课程设计应用研究--以二维动画制作为例

摘要第4-6页
Abstract第6-7页
第1章 绪论第11-14页
    1.1 前言第11-12页
    1.2 研究背景第12页
    1.3 研究内容与方法第12-13页
        1.3.1 研究内容第12页
        1.3.2 研究方法第12-13页
    1.4 研究目的与意义第13-14页
第2章 研究综述及理论基础第14-20页
    2.1 相关概念界定第14-15页
        2.1.1 MOOC是什么第14页
        2.1.2 MOOC的发展历史第14-15页
    2.2 MOOC与传统课堂教学的联系与区别现状第15-16页
    2.3 国内外MOOC课程设计研究现状第16-17页
    2.4 MOOC课程建设基础理论第17-20页
        2.4.1 建构主义学习理论第17-18页
        2.4.2 关联主义学习理论第18页
        2.4.3 自组织理论第18页
        2.4.4 在线互动和学习第18-20页
第3章MOOC在线课程案例分析研究第20-31页
    3.1 Coursera“天文学概论”课程第20-24页
        3.1.1 Coursera平台介绍第20-21页
        3.1.2“天文学概论”课程页面组织形式第21-24页
    3.2 网易云课堂“翻转课堂教学法”课程第24-31页
        3.2.1 网易云课堂平台介绍第24-26页
        3.2.2“翻转课堂教学法”课程页面组织形式第26-31页
第4章MOOC课程设计分析研究第31-39页
    4.1 MOOC课程形态第31页
    4.2 MOOC课程设计策略第31-33页
        4.2.1 适度分解策略第32页
        4.2.2 设定情境,提高参与积极性第32页
        4.2.3 提高课程的价值含量第32-33页
        4.2.4 加强课程内容的交互控制性第33页
    4.3 MOOC课程的共性第33-34页
    4.4 MOOC课程教学设计模式第34-39页
第5章 二维动画制作的设计与实现第39-48页
    5.1 二维动画制作的前期分析第39-41页
        5.1.1 教学目标分析第39页
        5.1.2 学习者分析第39-40页
        5.1.3 教学内容分析第40-41页
    5.2 二维动画制作的课程设计第41-48页
        5.2.1 二维动画制作课程设计分析第41-43页
        5.2.2 学习资源的设计第43-44页
        5.2.3 学习评价的设计第44-45页
        5.2.4 教学活动的设计第45页
        5.2.5 学习支持的设计第45-48页
第6章 总结与展望第48-50页
    6.1 研究结论第48-49页
    6.2 研究创新点第49页
    6.3 研究不足与未来展望第49-50页
参考文献第50-53页
攻读学位期间取得的研究成果第53-54页
致谢第54页

论文共54页,点击 下载论文
上一篇:制导炸弹制导系统设计与仿真
下一篇:基于BP神经网络的小额信贷信用风险评估研究