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基于Edmodo平台的非正式科学教育模式设计与应用成效分析

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
1 绪论第10-14页
    1.1 问题的提出第10页
    1.2 研究的目标和内容第10-11页
        1.2.1 研究目标第10-11页
        1.2.2 研究内容第11页
    1.3 研究思路第11-12页
    1.4 研究意义第12-13页
    1.5 研究方法第13-14页
2 国内外研究综述第14-28页
    2.1 Edmodo综述第14-17页
        2.1.1 Edmodo简介第15页
        2.1.2 Edmodo的研究现状第15-16页
        2.1.3 Edmodo对学习的支持第16-17页
    2.2 非正式科学教育综述第17-25页
        2.2.1 非正式科学教育的内涵与理论基础第17-21页
        2.2.2 非正式科学教育的特点第21-23页
        2.2.3 非正式科学教育的研究现状第23-25页
    2.3 相关平台在非正式科学教育中的应用研究第25-28页
3 基于Edmodo的非正式科学教育模式设计第28-41页
    3.1 学习设计的原则第28页
        3.1.1 促进与相关学科的联系第28页
        3.1.2 带动学生思考第28页
        3.1.3 给学生提供一个情境第28页
    3.2 学习者特征分析第28-29页
    3.3 学习内容和目标的分析第29-31页
    3.4 学习方法的设计第31-37页
        3.4.1 Edmodo支持下的学习环境设计第32-33页
        3.4.2 研究性学习活动设计第33-34页
        3.4.3 案例研习活动设计第34-35页
        3.4.4 发现性学习活动设计第35-36页
        3.4.5 资源学习活动设计第36-37页
    3.5 学习过程的设计第37-41页
        3.5.1 活动前学生自主学习的交互第37-38页
        3.5.2 活动中学生与学习内容的交互第38-39页
        3.5.3 学习活动之后学生与学习问题的交互第39-41页
4 基于Edmodo的非正式科学教育应用成效分析第41-55页
    4.1 前期准备工作第41-46页
        4.1.1 展品的相关信息第41-42页
        4.1.2 学习者相关信息第42-45页
        4.1.3 学习内容的设计第45-46页
        4.1.4 实践环境的构建第46页
    4.2 学习活动的设计第46-47页
    4.3 学习活动的实施第47-50页
        4.3.1 活动前学生自主学习的交互第47-48页
        4.3.2 活动中学生与学习内容的交互第48-49页
        4.3.3 活动后学生与学习问题的交互第49-50页
    4.4 成效分析第50-54页
        4.4.1 学生前测分析第50-52页
        4.4.2 学生后测分析第52-54页
    4.5 小结第54-55页
5 总结与反思第55-58页
    5.1 研究结论第55-56页
    5.2 研究反思第56-58页
参考文献第58-60页
附录1第60-62页
附录2第62-64页
附录3第64-66页
致谢第66-67页
在校期间公开发表的论文及其著作公开情况第67页

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