交互式辅助讲故事系统的设计与应用研究
| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-10页 |
| 第1章 绪论 | 第10-14页 |
| ·研究背景及意义 | 第10-11页 |
| ·国内外现状分析 | 第11-13页 |
| ·本文的内容安排 | 第13-14页 |
| 第2章 儿童发展与讲故事流程分析 | 第14-25页 |
| ·儿童心理发展 | 第14-19页 |
| ·皮亚杰的认知发展阶段论 | 第14-17页 |
| ·人格发展与最近发展区 | 第17-19页 |
| ·多元智力理论 | 第19-21页 |
| ·感知觉的发展 | 第21-22页 |
| ·“从做中学”理论 | 第22-23页 |
| ·故事讲述流程 | 第23-24页 |
| ·本章小结 | 第24-25页 |
| 第3章 系统框架设计 | 第25-32页 |
| ·多媒体辅助讲故事 | 第25-26页 |
| ·交互方式选择 | 第26-27页 |
| ·主要功能模块 | 第27-28页 |
| ·内容资源 | 第27-28页 |
| ·装饰资源 | 第28页 |
| ·系统整体结构 | 第28-31页 |
| ·故事制作阶段 | 第29-30页 |
| ·故事讲述阶段 | 第30-31页 |
| ·本章小结 | 第31-32页 |
| 第4章 系统实例实践 | 第32-51页 |
| ·相关技术介绍 | 第32-37页 |
| ·OPENCV | 第32-33页 |
| ·图像处理 | 第33-34页 |
| ·模式识别 | 第34-35页 |
| ·传感技术 | 第35-37页 |
| ·系统界面设计 | 第37-41页 |
| ·需要系统做什么 | 第37-38页 |
| ·以何种形式呈现对象内容 | 第38-39页 |
| ·如何减轻交互记忆负担 | 第39-40页 |
| ·本文系统主界面设计 | 第40-41页 |
| ·辅助讲故事实例流程 | 第41-50页 |
| ·故事分析 | 第41页 |
| ·故事手势想法 | 第41页 |
| ·故事流程展示 | 第41-50页 |
| ·本章小结 | 第50-51页 |
| 第5章 总结与展望 | 第51-53页 |
| ·总结 | 第51页 |
| ·展望 | 第51-53页 |
| 参考文献 | 第53-57页 |
| 攻读学位期间发表的学术论文 | 第57-58页 |
| 致谢 | 第58页 |