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角色游戏对大班幼儿同伴交往策略影响的实验研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-10页
图表目录第10-11页
第一章 绪言第11-29页
 一、选题缘由第11-13页
 二、研究意义第13-14页
  (一) 理论意义第13页
  (二) 实践意义第13-14页
 三、文献综述第14-23页
  (一) 幼儿同伴交往策略的研究第14-18页
  (二) 影响同伴交往策略的因素第18-21页
  (三) 交往策略训练的研究第21-22页
  (四) 角色游戏对幼儿同伴交往策略培养的价值第22-23页
 四、对已有研究的分析第23-24页
 五、理论基础第24-26页
  (一) 人类生态学理论第24-25页
  (二) 班杜拉的社会学习理论第25页
  (三) 维果茨基的游戏理论第25-26页
 六、概念的界定第26-29页
  (一) 同伴交往第26页
  (二) 同伴交往策略第26-27页
  (三) 角色游戏第27-29页
第二章 研究设计第29-37页
 一、研究目的第29页
 二、研究假设第29页
 三、研究方法第29-30页
  (一) 自然实验法第29页
  (二) 直接观察法第29页
  (三) 等级评定法第29-30页
  (四) 访谈法第30页
 四、实验设计第30-34页
  (一) 实验对象第30-31页
  (二) 对无关变量的控制第31-32页
  (三) 实验效果的检验第32页
  (四) 测量工具第32-33页
  (五) 实验程序第33-34页
 五、游戏方案第34-37页
  (一) 实验方案的理论基础第34-35页
  (二) 实施游戏的程序第35-37页
第三章 研究结果与分析第37-43页
 一、角色游戏干预前实验班和对照班观测结果比较第37-38页
 二、实验班和对照班幼儿后测结果比较分析第38-41页
 三、结论第41-43页
第四章 个案设计第43-55页
 一、研究目的第43页
 二、研究假设第43页
 三、研究方法第43页
 四、实验中的变量第43-44页
 五、个案的选择第44-46页
 六、实验设计第46-53页
  (一) 基线实验设计第46页
  (二) 实验程序第46页
  (三) 实验数据采用SPSS16.0 进行统计分析第46页
  (四) 实验过程与结果分析第46-51页
  (五)、定量的研究结果与讨论第51-53页
 七、个案实验的效果第53-55页
第五章 结果与讨论第55-59页
 一、角色游戏干预效果检验的有效性问题第55页
 二、角色游戏方案的作用机制第55-59页
  (一) 角色游戏对幼儿同伴交往策略的影响作用第55-56页
  (二) 角色游戏帮助幼儿认识自我和他人第56-57页
  (三) 教师的消极干预提高了幼儿独立解决问题的能力第57页
  (四) 角色游戏提高了本实验的生态效度第57-59页
第六章 反思与展望第59-61页
 一、本研究可以肯定的地方第59页
 二、研究的不足第59-60页
 三、进一步研究的建议第60-61页
参考文献第61-65页
附录第65-75页
 附录A 幼儿同伴交往策略观察表第65-69页
 附录B 4~6 岁幼儿同伴交往能力教师评定问卷第69-71页
 附录C 角色游戏第71-75页
后记第75-77页
硕士研究生期间发表的论文目录第77-78页

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