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促进智力技能迁移的网络教育游戏设计

摘要第1-9页
ABSTRACT第9-11页
第一章 绪论第11-16页
   ·问题的提出第11-13页
   ·研究目标与意义第13-14页
     ·研究目标第13页
     ·研究意义第13-14页
   ·研究内容与方法第14-16页
     ·研究内容第14页
     ·研究方法第14-16页
第二章 网络教育游戏设计的研究基础第16-41页
   ·相关概念的界定第16-20页
     ·智力技能的内涵第16-18页
     ·学习迁移的内涵第18-19页
     ·网络教育游戏的内涵第19-20页
   ·相关研究综述第20-28页
     ·智力技能迁移研究的轨迹与现状第20-24页
     ·促进智力技能迁移的网络教育游戏研究现状第24-28页
   ·研究的基础理论第28-41页
     ·学习迁移理论第28-34页
     ·智力技能迁移的影响要素分析第34-36页
     ·网络游戏的设计理论第36-41页
第三章 网络教育游戏的教学设计框架分析第41-57页
   ·游戏化学习情境促进智力技能迁移的可行性分析第41-47页
     ·促进智力技能迁移的教学模式选择第41-45页
     ·网络教育游戏支持智力技能迁移的可行性分析第45-47页
   ·网络教育游戏设计的要素分析第47-50页
   ·网络教育游戏的教学设计框架第50-57页
     ·相关设计案例的解析第50-52页
     ·网络教育游戏的教学设计框架第52-57页
第四章 网络教育游戏的软件模型设计与架构第57-67页
   ·网络教育游戏的软件设计方案第57-58页
   ·网络教育游戏的软件设计过程第58-67页
     ·网络教育游戏的需求获取与分析第58-60页
     ·网络教育游戏模型的选择第60-62页
     ·游戏化学习系统各模块的详细设计第62-67页
第五章 促进智力技能迁移的网络教育游戏实例开发第67-79页
   ·游戏实例的学习内容选择第67页
   ·游戏开发实例的教学设计第67-70页
     ·学习目标分析第68页
     ·学生特征的分析第68-69页
     ·游戏情境和任务设计第69-70页
     ·教学评价与反思设计第70页
   ·游戏实例的主要功能实现第70-79页
     ·网站首页的实现第71页
     ·资源模块的实现第71-72页
     ·游戏模块的实现第72-76页
     ·认知工具模块第76-77页
     ·游戏评价模块的实现第77-79页
第六章 总结与展望第79-81页
   ·研究总结第79页
   ·未来工作第79-81页
注释第81-84页
参考文献第84-86页
致谢第86-87页
攻读硕士学位期间发表学术成果目录第87页

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