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计算机图形学算法可视化教学研究与实现

摘要第1-3页
Abstract第3-7页
第一章 绪论第7-10页
   ·选题的背景和意义第7-8页
   ·国内外研究现状第8-9页
   ·本文主要工作第9-10页
第二章 可视化教学的研究第10-16页
   ·可视化教学的意义第10-11页
   ·可视化教学的优点第11-12页
   ·可视化教学内容及目标的确立第12-16页
     ·算法过程的可视化第13-14页
     ·抽象概念的可视化第14-16页
第三章 计算机图形学算法可视化总体设计第16-19页
   ·确定可视化内容及目标第16页
   ·建立可视化教学模型第16-17页
   ·界面设计第17-19页
第四章 计算机图形学算法可视化具体实现第19-29页
   ·算法可视化实现工具 VB6.0 简介第19页
   ·算法可视化关键实现方法及技术第19-23页
     ·自定义坐标系第19-20页
     ·基础控件属性和图形方法第20页
     ·“橡皮筋”效果绘图第20-21页
     ·坐标实时跟踪第21页
     ·速度控制第21-22页
     ·算法伪代码与演示过程的结合第22-23页
   ·算法可视化实现的具体问题及解决方法第23-28页
     ·基本图元的生成第23-25页
     ·曲线生成算法可视化实现第25-26页
     ·分形的可视化实现第26-28页
   ·程序打包与发布第28-29页
第五章 椭圆的双步生成算法第29-34页
   ·椭圆的特征第29-30页
   ·算法的提出第30-32页
     ·区域Ⅰ中决策参数的判定第30-31页
     ·椭圆的双点生成算法描述第31-32页
     ·从区域Ⅰ到区域Ⅱ的转折点第32页
   ·算法比较第32-34页
第六章 总结与展望第34-36页
   ·总结第34-35页
   ·今后的工作及研究展望第35-36页
参考文献第36-39页
致 谢第39-40页
附录A 算法可视化实现程序中主要代码第40-43页
附录B 攻读硕士学位期间发表的论文第43-44页

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