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船用工装常用件及图库开发

第1章 绪论第1-14页
   ·课题研究综述第11-13页
   ·课题来源第13页
   ·课题主要内容第13-14页
第2章 三维设计第14-19页
   ·三维设计第14页
   ·三维坐标第14-15页
   ·视图变换第15-16页
   ·三维实体模型及其渲染第16-18页
   ·本章小结第18-19页
第3章 VISUAL C++程序设计第19-29页
   ·面向对象程序设计第19-21页
   ·类和对象第21-22页
   ·微软基础类库第22-26页
   ·VISUAL C++的开发环境第26-27页
   ·本章小结第27-29页
第4章 AutoCAD面向对象实时扩展应用程序第29-33页
   ·AutoCAD数据库第29-30页
   ·AutoCAD面向对象实时扩展应用程序第30-32页
   ·AutoCAD面向对象实时扩展应用程序生成三维实体第32页
   ·本章小结第32-33页
第5章 船用工装常用件及图库开发第33-45页
   ·船用工装第33-34页
   ·船用工装常用件第34-35页
   ·船用工装常用件图库开发第35-43页
   ·船用工装常用件图库系统第43-44页
   ·本章小结第44-45页
结论第45-46页
参考文献第46-48页
攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果第48-49页
致谢第49-50页
个人简历第50-51页
附录第51-69页

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