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虚拟测控对象3D成像及故障定位

第一章 绪论第1-15页
   ·引言第7-8页
   ·软件和硬件工具第8-12页
     ·关于图形接口OpenGL第8-9页
     ·开发平台Delphi+Opengl的选择理由第9-10页
     ·硬件环境第10-12页
   ·国内外研究状况第12-13页
   ·本课题的研究内容第13-15页
第二章 OpenGL基础上的3D建模第15-20页
   ·OpenGL的图形处理原理与机制第15-16页
     ·OpenGL三维图形处理原理第15页
     ·OpenGL在Windows下的机制第15-16页
   ·3D变换的原理和视见环境设置第16-17页
   ·3D建模技术的主要内容第17-20页
     ·光照第17页
     ·颜色与材质第17-18页
     ·纹理映射第18页
     ·其他技术和特效第18-20页
第三章 虚拟模型的建立第20-30页
   ·软件的工作流程第20-21页
   ·设计系统DC的初始化第21-23页
   ·绘制环境的初始化第23-25页
   ·3D场景和模型的建立第25-26页
     ·场景图第25页
     ·场景图工具第25-26页
   ·模型的动画效果的实现第26-28页
   ·模型交互性的体现第28-30页
第四章 测试系统整体规划第30-44页
   ·测试系统的规划第30-32页
   ·显示列表技术及其在系统中的作用第32-33页
   ·模型数据存储(显示列表)模型的控制界面设计第33-34页
   ·模型数据的获取方式探讨第34-40页
     ·应用图形格式转换软件第35-38页
     ·模型直接载入法第38-40页
   ·故障定位的体现第40-44页
     ·车辆检测的故障3D显示和定位第40-41页
     ·电路模块检测的故障3D显示和定位第41-44页
第五章 结果分析与进一步探讨第44-47页
   ·课题的成果第44页
   ·进一步工作的探讨第44-47页
攻读硕士学位期间发表的论文第47-48页
参考文献第48-54页

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