中文摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-5页 |
目录 | 第5-7页 |
第一章 绪论 | 第7-11页 |
·选题的背景及研究意义 | 第7-9页 |
·本论文的相关研究工作 | 第9-10页 |
·论文的内容安排 | 第10-11页 |
第二章 嵌入式工控系统中基于S3C2410X的Linux平台研究总体设计 | 第11-25页 |
·基于S3C2410X的Linux系统平台总体设计方案 | 第12-14页 |
·硬件系统的总体设计 | 第14-16页 |
·软件系统的总体设计 | 第16-17页 |
·嵌入式操作系统的选择 | 第17-19页 |
·嵌入式GUI的选择 | 第19-22页 |
·交叉开发环境的构建 | 第22-24页 |
·本章总结 | 第24-25页 |
第三章 基于S3C2410X的Linux系统软件平台构建 | 第25-43页 |
·嵌入式Linux的系统引导过程 | 第25-30页 |
·Boot Loader的介绍 | 第25-26页 |
·VIVI的介绍 | 第26-28页 |
·VIVI的编译分析 | 第28-30页 |
·嵌入式Linux内核的裁减定制 | 第30-38页 |
·Linux内核结构和功能 | 第30-32页 |
·Linux内核的移植修改 | 第32-33页 |
·Linux内核的裁剪配置 | 第33-37页 |
·Linux内核的编译 | 第37-38页 |
·根文件系统的构建 | 第38-42页 |
·文件系统概述 | 第38-39页 |
·文件系统的选择 | 第39-41页 |
·cramfs文件系统的构建及移植过程 | 第41-42页 |
·本章总结 | 第42-43页 |
第四章 嵌入式Linux驱动程序的设计实现 | 第43-64页 |
·嵌入式Linux驱动程序概述 | 第43-50页 |
·设备驱动程序分类及特点 | 第43-44页 |
·设备驱动程序结构 | 第44-46页 |
·设备驱动的初始化 | 第46-48页 |
·设备驱动的加载方式 | 第48-49页 |
·设备驱动程序的开发流程 | 第49-50页 |
·串口驱动程序的设计实现 | 第50-55页 |
·串口工作原理 | 第50-52页 |
·终端设备和控制台 | 第52-53页 |
·串口驱动程序的设计实现 | 第53-55页 |
·LCD驱动程序的设计实现 | 第55-60页 |
·S3C24·10X LCD控制器概述 | 第55-56页 |
·帧缓冲设备介绍 | 第56-57页 |
·帧缓冲设备驱动程序的设计实现 | 第57-60页 |
·触摸屏驱动程序的设计实现 | 第60-63页 |
·触摸屏工作原理介绍 | 第60-61页 |
·触摸屏驱动程序的设计实现 | 第61-63页 |
·本章总结 | 第63-64页 |
第五章 嵌入式图形用户界面的设计实现 | 第64-73页 |
·Qt/Embedded概述 | 第64-66页 |
·Qt/Embedded的实现架构 | 第64页 |
·Qt/Embedded的源代码组织架构 | 第64-65页 |
·Qt/Embedded的图形引擎实现基础 | 第65-66页 |
·Qt/Embedded的事件驱动基础 | 第66页 |
·Qt/Embedded开发环境的建立与移植 | 第66-69页 |
·嵌入式图形用户界面应用程序开发 | 第69-72页 |
·Qt/Embedded应用程序开发 | 第69-70页 |
·添加一个Qt/Embedded应用程序到Qtopia | 第70-71页 |
·添加Qtopia图形用户界面到文件系统 | 第71-72页 |
·本章总结 | 第72-73页 |
第六章 总结与展望 | 第73-74页 |
参考文献 | 第74-78页 |
致谢 | 第78-79页 |
硕士研究生期间发表的论文 | 第79页 |