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嵌入式工控系统中Linux平台研究设计与实现

中文摘要第1-4页
Abstract第4-5页
目录第5-7页
第一章 绪论第7-11页
   ·选题的背景及研究意义第7-9页
   ·本论文的相关研究工作第9-10页
   ·论文的内容安排第10-11页
第二章 嵌入式工控系统中基于S3C2410X的Linux平台研究总体设计第11-25页
   ·基于S3C2410X的Linux系统平台总体设计方案第12-14页
   ·硬件系统的总体设计第14-16页
   ·软件系统的总体设计第16-17页
   ·嵌入式操作系统的选择第17-19页
   ·嵌入式GUI的选择第19-22页
   ·交叉开发环境的构建第22-24页
   ·本章总结第24-25页
第三章 基于S3C2410X的Linux系统软件平台构建第25-43页
   ·嵌入式Linux的系统引导过程第25-30页
     ·Boot Loader的介绍第25-26页
     ·VIVI的介绍第26-28页
     ·VIVI的编译分析第28-30页
   ·嵌入式Linux内核的裁减定制第30-38页
     ·Linux内核结构和功能第30-32页
     ·Linux内核的移植修改第32-33页
     ·Linux内核的裁剪配置第33-37页
     ·Linux内核的编译第37-38页
   ·根文件系统的构建第38-42页
     ·文件系统概述第38-39页
     ·文件系统的选择第39-41页
     ·cramfs文件系统的构建及移植过程第41-42页
   ·本章总结第42-43页
第四章 嵌入式Linux驱动程序的设计实现第43-64页
   ·嵌入式Linux驱动程序概述第43-50页
     ·设备驱动程序分类及特点第43-44页
     ·设备驱动程序结构第44-46页
     ·设备驱动的初始化第46-48页
     ·设备驱动的加载方式第48-49页
     ·设备驱动程序的开发流程第49-50页
   ·串口驱动程序的设计实现第50-55页
     ·串口工作原理第50-52页
     ·终端设备和控制台第52-53页
     ·串口驱动程序的设计实现第53-55页
   ·LCD驱动程序的设计实现第55-60页
     ·S3C24·10X LCD控制器概述第55-56页
     ·帧缓冲设备介绍第56-57页
     ·帧缓冲设备驱动程序的设计实现第57-60页
   ·触摸屏驱动程序的设计实现第60-63页
     ·触摸屏工作原理介绍第60-61页
     ·触摸屏驱动程序的设计实现第61-63页
   ·本章总结第63-64页
第五章 嵌入式图形用户界面的设计实现第64-73页
   ·Qt/Embedded概述第64-66页
     ·Qt/Embedded的实现架构第64页
     ·Qt/Embedded的源代码组织架构第64-65页
     ·Qt/Embedded的图形引擎实现基础第65-66页
     ·Qt/Embedded的事件驱动基础第66页
   ·Qt/Embedded开发环境的建立与移植第66-69页
   ·嵌入式图形用户界面应用程序开发第69-72页
     ·Qt/Embedded应用程序开发第69-70页
     ·添加一个Qt/Embedded应用程序到Qtopia第70-71页
     ·添加Qtopia图形用户界面到文件系统第71-72页
   ·本章总结第72-73页
第六章 总结与展望第73-74页
参考文献第74-78页
致谢第78-79页
硕士研究生期间发表的论文第79页

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