基于嵌入式ARM的图形用户界面的研究与实现
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-11页 |
·论文来源 | 第7页 |
·论文的国内外发展动态 | 第7-8页 |
·论文意义 | 第8-9页 |
·论文主要工作及组织结构 | 第9-11页 |
第二章 系统相关理论基础 | 第11-21页 |
·嵌入式系统 | 第11-14页 |
·嵌入式系统的分类 | 第11-12页 |
·嵌入式系统的开发模式 | 第12-13页 |
·嵌入式系统的选型 | 第13-14页 |
·ARM 微处理器 | 第14-17页 |
·ARM 微处理器特点 | 第14-15页 |
·ARM 微处理器系列 | 第15页 |
·ARM 微处理器结构 | 第15-16页 |
·ARM 微处理器应用选型 | 第16-17页 |
·ADS 开发环境 | 第17-18页 |
·CodeWarrior 集成开发环境 | 第17-18页 |
·AXD 调试器 | 第18页 |
·嵌入式图形用户界面 | 第18-21页 |
·图形用户界面的基本特征 | 第18-19页 |
·几种嵌入式GUI 系统的比较 | 第19-21页 |
第三章 系统总体方案设计与液晶显示模块 | 第21-35页 |
·电力电缆沟道监测系统总体方案设计 | 第21-22页 |
·ARM 微处理器芯片LPC2290 | 第22-23页 |
·FLASH 存储器 | 第23-25页 |
·键盘接口电路及其驱动 | 第25-26页 |
·液晶显示模块 | 第26-35页 |
·液晶基础知识 | 第26页 |
·液晶模块RT240128A | 第26-27页 |
·T6963C 控制器 | 第27-32页 |
·与LPC2290 的接口连接 | 第32-35页 |
第四章 嵌入式GUI 子系统的关键技术与实现 | 第35-59页 |
·嵌入式GUI 的层次结构 | 第35-37页 |
·GUI 在嵌入式系统中的层次结构 | 第35-36页 |
·嵌入式GUI 的结构层次 | 第36-37页 |
·LCD 硬件驱动与基本画图函数 | 第37-40页 |
·画图的基本思想 | 第37-38页 |
·最基本的驱动函数——画点函数 | 第38-40页 |
·画线函数 | 第40页 |
·GUI 高级接口层——窗口管理及消息机制 | 第40-44页 |
·μC/GUI 简介 | 第40-41页 |
·μC/GUI 窗口管理 | 第41-42页 |
·回调机制 | 第42-43页 |
·消息处理机制 | 第43-44页 |
·μC/GUI 在本系统上的移植 | 第44-49页 |
·μC/GUI 的文件结构 | 第44-45页 |
·μC/GUI 在本系统上的移植过程 | 第45-49页 |
·GUI 在本系统上的具体实现 | 第49-59页 |
·GUI 总体介绍 | 第49-50页 |
·汉字显示函数 | 第50-52页 |
·开机自检屏 | 第52页 |
·正常工作状态屏 | 第52-54页 |
·系统参数设置部分 | 第54-56页 |
·光标处理问题 | 第56页 |
·本机IP 地址设置屏 | 第56-57页 |
·使用μC/GUI 完成该项目的仿真图 | 第57-59页 |
第五章 结束语 | 第59-61页 |
·本文研究总结 | 第59页 |
·下一步的主要工作 | 第59-61页 |
致谢 | 第61-63页 |
参考文献 | 第63-65页 |
在读期间的研究成果 | 第65-66页 |