| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-9页 |
| 第1章 绪论 | 第9-16页 |
| ·研究的背景及意义 | 第9-10页 |
| ·在线检测系统的发展概况 | 第10-14页 |
| ·硬件发展现状 | 第11-12页 |
| ·软件研究现状 | 第12-14页 |
| ·国内外在线检测软件现状 | 第14页 |
| ·本文研究内容 | 第14-16页 |
| 第2章 NURBS曲面的特性及在线检测方案 | 第16-31页 |
| ·形状数学描述的定义及其要求 | 第16页 |
| ·自由曲面的发展历程 | 第16-22页 |
| ·模拟量描述阶段 | 第17页 |
| ·参数曲面片描述阶段 | 第17-18页 |
| ·控制顶点描述阶段 | 第18-20页 |
| ·统一形式的描述阶段 | 第20-22页 |
| ·NURBS曲面数学特性的探讨 | 第22-28页 |
| ·权因子的几何意义和对曲面形状的影响 | 第22-24页 |
| ·带权值的NURBS曲面正算 | 第24-26页 |
| ·NURBS曲面法矢量的计算 | 第26-28页 |
| ·自由曲面的在线检测方案 | 第28-30页 |
| ·基于NURBS曲面的在线检测系统的技术路线 | 第28-29页 |
| ·面向NURBS曲面的在线检测模块开发平台的选择 | 第29-30页 |
| ·NURBS曲面在线检测软件组成模块介绍 | 第30页 |
| ·本章小结 | 第30-31页 |
| 第3章 IGES文件解释器研究 | 第31-47页 |
| ·IGES文件结构 | 第31-33页 |
| ·几何实体信息的析取与存储 | 第33-42页 |
| ·目录条目段的域解析 | 第33-34页 |
| ·实体信息在目录条目段与参数数据段中的映射关系 | 第34-35页 |
| ·实体属性数据存储方法 | 第35-37页 |
| ·实体的全局属性参数读取、存储方法 | 第37-39页 |
| ·可见几何实体信息的析取方法 | 第39-40页 |
| ·可见几何实体信息的存储 | 第40-42页 |
| ·NURBS曲面修剪信息的析取与存储 | 第42-45页 |
| ·IGES文件解释器的实现 | 第45-46页 |
| ·本章小结 | 第46-47页 |
| 第4章 基于OpenGL的NURBS曲面可视化与人机交互 | 第47-60页 |
| ·OpenGL简要介绍 | 第47-48页 |
| ·视图操作的实现 | 第48-52页 |
| ·视口变换 | 第49-50页 |
| ·投影变换方式的选择及缩放功能的实现 | 第50-51页 |
| ·旋转和平移功能的实现 | 第51-52页 |
| ·NURBS曲面的绘制 | 第52-56页 |
| ·属性设置 | 第53页 |
| ·NURBS曲面曲线绘制 | 第53-55页 |
| ·修剪曲面绘制步骤及绘制实例 | 第55-56页 |
| ·拾取功能的实现 | 第56-59页 |
| ·获取视口像素点的坐标 | 第56-57页 |
| ·读取深度值 | 第57页 |
| ·变换矩阵的查询 | 第57-58页 |
| ·逆变换 | 第58页 |
| ·拾取功能的实现 | 第58-59页 |
| ·OpenGL功能动态库的实现 | 第59页 |
| ·本章小结 | 第59-60页 |
| 第5章 NURBS曲面测点的半径补偿与路径优化 | 第60-72页 |
| ·搜索逼近法计算拾取点的法矢量 | 第60-64页 |
| ·搜索逼近法的实现 | 第60-63页 |
| ·改进算法可靠性 | 第63-64页 |
| ·半径补偿的研究 | 第64-66页 |
| ·半径补偿法矢量的研究现状 | 第65页 |
| ·NURBS曲面测点半径补偿方法 | 第65页 |
| ·半径补偿方向的研究 | 第65-66页 |
| ·测点及路径规划 | 第66-71页 |
| ·测点点集的选择 | 第66-67页 |
| ·测量路径优化问题的模型选择 | 第67-68页 |
| ·路径优化的算法设计与对比 | 第68-71页 |
| ·本章小结 | 第71-72页 |
| 第6章 总结和展望 | 第72-73页 |
| 致谢 | 第73-74页 |
| 参考文献 | 第74-78页 |
| 附录A | 第78-80页 |