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雾无线接入网络中基于博弈理论的资源分配方法

摘要第5-8页
ABSTRACT第8-10页
英文缩略语第14-15页
第一章 绪论第15-29页
    1.1 研究背景第15-17页
    1.2 F-RAN资源管理研究现状及挑战第17-21页
        1.2.1 F-RAN无线资源管理研究现状第17-18页
        1.2.2 F-RAN缓存资源管理研究现状第18-19页
        1.2.3 F-RAN切片场景下资源管理研究现状第19-20页
        1.2.4 存在问题和研究动机第20-21页
    1.3 博弈论及其在资源管理中的应用第21-23页
        1.3.1 非合作博弈第21页
        1.3.2 联盟博弈第21-22页
        1.3.3 匹配博弈第22-23页
        1.3.4 分层博弈第23页
    1.4 论文的主要内容和创新第23-26页
    1.5 论文的组织结构第26-29页
第二章 基于非合作博弈的终端模式选择和无线资源分配第29-56页
    2.1 引言第29-31页
    2.2 系统模型第31-34页
    2.3 问题形成第34-35页
    2.4 基于非合作博弈的模式选择和子信道分配第35-38页
        2.4.1 博弈构建第35-36页
        2.4.2 基于多代理强化学习的博弈算法第36-38页
    2.5 基于多对多匹配的RRH关联第38-41页
        2.5.1 匹配问题形成与算法设计第38-40页
        2.5.2 收敛性和稳定性第40-41页
        2.5.3 最优性第41页
        2.5.4 信令开销第41页
    2.6 基于分层博弈的D2D功率控制第41-45页
        2.6.1 博弈构建和算法设计第41-43页
        2.6.2 收敛性和稳定性第43-45页
    2.7 分布式模式选择和子信道分配算法的性质第45-49页
        2.7.1 收敛性和稳定性第45-46页
        2.7.2 与终端非合作博弈纳什均衡解的关系及最优性第46-47页
        2.7.3 动态环境下的收敛性第47-48页
        2.7.4 复杂度第48页
        2.7.5 信道状态信息需求第48-49页
    2.8 仿真结果和分析第49-55页
        2.8.1 场景和参数第49-50页
        2.8.2 收敛性验证第50-52页
        2.8.3 信号处理能力受限时的D2D增益第52页
        2.8.4 学习参数的影响第52-53页
        2.8.5 RRH关联算法和功率控制算法的影响第53-54页
        2.8.6 更大规模场景下的算法性能第54-55页
    2.9 本章小结第55-56页
第三章 基于分层博弈的面向F-RAN切片的无线资源分配第56-80页
    3.1 引言第56-58页
    3.2 系统模型第58-61页
        3.2.1 切片s1的模型第60页
        3.2.2 切片s2的模型第60-61页
    3.3 问题形成第61-63页
        3.3.1 LRRM1的问题形成第61-62页
        3.3.2 LRRM2的问题形成第62页
        3.3.3 GRRM的问题形成第62-63页
    3.4 基于分层博弈的切片间资源优化第63-66页
        3.4.1 分层博弈形成第63-64页
        3.4.2 博弈均衡解的求解第64-66页
    3.5 博弈参与者的低复杂度资源分配算法设计第66-74页
        3.5.1 LRRM 1的低复杂度算法设计第66-71页
        3.5.2 LRRM 2的低复杂度算法设计第71-73页
        3.5.3 GRRM的低复杂度算法设计第73-74页
    3.6 仿真结果和分析第74-79页
        3.6.1 通过穷举法达到博弈均衡解第75-77页
        3.6.2 各LRRM低复杂度算法的有效性第77-78页
        3.6.3 GRRM低复杂度算法的有效性第78-79页
    3.7 本章小结第79-80页
第四章 基于复合博弈的无线缓存资源联合分配第80-103页
    4.1 引言第80-82页
    4.2 系统模型第82-83页
    4.3 问题形成第83-86页
        4.3.1 FAP的问题形成第83-85页
        4.3.2 云端的资源管理器的问题形成第85页
        4.3.3 基于复合博弈的资源分配第85-86页
    4.4 FAP分簇算法第86-87页
        4.4.1 算法流程第86-87页
        4.4.2 算法特性第87页
    4.5 基于单代理强化学习的缓存优化第87-90页
        4.5.1 算法设计第87-89页
        4.5.2 算法特性第89-90页
    4.6 基于多代理强化学习的缓存资源优化第90-96页
        4.6.1 算法设计第90-92页
        4.6.2 算法特性第92-96页
    4.7 仿真结果和分析第96-102页
        4.7.1 基本仿真设置第96页
        4.7.2 分簇算法仿真第96-98页
        4.7.3 缓存算法仿真第98-102页
    4.8 本章小结第102-103页
第五章 总结与展望第103-106页
    5.1 论文总结第103-104页
    5.2 未来研究展望第104-106页
参考文献第106-117页
致谢第117-118页
攻读学位期间所取得的研究成果第118-119页

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