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基于表情分类与特征提取的人脸建模算法研究

摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
第一章 绪论第8-14页
    1.1 课题背景和研究意义第8-9页
    1.2 三维人脸建模算法研究现状第9-10页
    1.3 本文工作内容及特点第10-12页
    1.4 本文组织结构第12-14页
第二章 相关工作研究第14-23页
    2.1 人脸的统计形状模型和人脸在视频图像中的定位第14-17页
        2.1.1 人脸的统计形状模型第14-15页
        2.1.2 人脸在视频图像中的定位第15-17页
    2.2 现有方法介绍第17-22页
        2.2.1 基于数据驱动方法第17-18页
        2.2.2 基于三维变形人脸模型拟合的算法第18-20页
        2.2.3 基于立体视觉的方法第20-21页
        2.2.4 基于深度学习的方法第21-22页
    2.3 三维人脸数据库第22-23页
第三章 基于不同区域粒度的CANDIDE-3人脸模型细分算法第23-36页
    3.1 CANDIDE-3网格模型的细分算法设计第23-24页
    3.2 基于CANDIDE-3模型的人脸特征点定义第24-27页
    3.3 CANDIDE-3人脸模型的形变区域划分第27-29页
        3.3.1 Candide-3模型与面部动作编码系统(FACS)第27页
        3.3.2 Candide-3人脸模型形变区域划分结果第27-29页
    3.4 基于不同区域粒度的CANDIDE-3模型细分算法第29-34页
        3.4.1 Candide-3模型主要的形变区域细分算法第29-30页
        3.4.2 Candide-3模型高频的形变区域细分算法第30-32页
        3.4.3 Candide-3模型细分算法结果第32-34页
    3.5 本章小结第34-36页
第四章 基于表情分类与特征点提取的人脸建模算法第36-50页
    4.1 二维图像中人脸特征提取研究第36-38页
    4.2 表情分类算法设计第38-43页
        4.2.1 人脸数据库的准备第38-42页
        4.2.2 训练表情分类模型第42-43页
        4.2.3 视频图像中人脸的表情分类结果第43页
    4.3 人脸动画建模系统的实现第43-49页
        4.3.1 人脸动画建模系统总体设计第43-45页
        4.3.2 依据表情分类信息调用Candide-3表情模型第45-47页
        4.3.3 依据特征点信息对Candide-3模型进行形变第47页
        4.3.4 对人脸模型进行纹理映射第47-48页
        4.3.5 人脸动画建模系统第48-49页
    4.4 本章小结第49-50页
第五章 实验结果以及对比分析第50-61页
    5.1 实验环境第50页
    5.2 实验结果与对比分析第50-58页
        5.2.1 实验结果第50-54页
        5.2.2 对比试验与分析第54-58页
    5.3 实验结果分析与小结第58-61页
第六章 结论与展望第61-62页
    6.1 主要研究结论第61页
    6.2 应用场景与改进方向第61-62页
参考文献第62-67页
申请学位期间的研究成果第67-68页
致谢第68页

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