传统建筑空间的当代转译及生成设计方法初探--以宜兴莲花荡农场茶室为例
摘要 | 第5-6页 |
abstract | 第6页 |
上篇:传统建筑空间的再现 | 第10-26页 |
隐庐莲舍——莲花荡农场茶室 | 第11-26页 |
0.1.项目概况 | 第11-17页 |
0.1.1.建设背景 | 第11页 |
0.1.2.方案简介 | 第11-17页 |
0.2.莲花荡茶室空间形式解读 | 第17-19页 |
0.2.1.回应场地,体量生成 | 第17-18页 |
0.2.2.流线组织,步移景异 | 第18-19页 |
0.3.莲花荡茶室界面特征解读 | 第19-25页 |
0.3.1.钢构显露,与古为新 | 第21-23页 |
0.3.2.材料混搭,演绎阳光 | 第23-25页 |
0.4.莲花荡茶室中传统空间的再现 | 第25-26页 |
下篇:传统建筑空间的当代转译 | 第26-68页 |
第一章 绪论 | 第27-34页 |
1.1.研究背景 | 第27-28页 |
1.2.研究综述 | 第28-31页 |
1.2.1.建筑空间理论研究 | 第28-29页 |
1.2.2.建筑空间布局规划问题 | 第29-30页 |
1.2.3.传统建筑空间研究及转译方法 | 第30-31页 |
1.2.4.小结 | 第31页 |
1.3.研究内容及研究方法 | 第31-32页 |
1.3.1.研究对象 | 第31页 |
1.3.2.研究内容 | 第31页 |
1.3.3 研究方法 | 第31-32页 |
1.4.研究目的和意义 | 第32页 |
1.5.研究框架 | 第32-34页 |
第二章 传统建筑空间分析与原型提炼 | 第34-47页 |
2.1.空间原型概念简述 | 第34-35页 |
2.2.传统建筑与景观组织体系的原型研究 | 第35-42页 |
2.2.1.建筑与景观之围合关系 | 第35-39页 |
2.2.2.建筑与景观之对景关系 | 第39-42页 |
2.3.建筑空间序列及构成组织体系原型研究 | 第42-45页 |
2.3.1 空间序列组织 | 第42-44页 |
2.3.2.空间构成体系 | 第44-45页 |
2.3.3.空间序列组织原型小结 | 第45页 |
2.4.总结与讨论 | 第45-47页 |
第三章 传统建筑空间的数字转译生成实验 | 第47-66页 |
3.1.多智能体系统的数理模型建模方法 | 第47-50页 |
3.1.1.数理模型的概念简述 | 第47-49页 |
3.1.2.多智能体系统算法介绍及其他相关算法 | 第49-50页 |
3.2.传统建筑空间的数字转译生成实验 | 第50-54页 |
3.2.1 生成实验概述 | 第50-51页 |
3.2.2.多智能体模型 | 第51-52页 |
3.2.3.作用规则 | 第52-54页 |
3.3.平面布局生成 | 第54-57页 |
3.3.1.房间组团中与功能位置关系 | 第55-56页 |
3.3.2.间隙空间生成与调整 | 第56-57页 |
3.4.三维空间布局生成 | 第57-65页 |
3.4.1.界面模型建立 | 第57-58页 |
3.4.2.边界条件评价与界面生成 | 第58-59页 |
3.4.3.生成结果 | 第59-65页 |
3.5.总结与讨论 | 第65-66页 |
第四章 结语与展望 | 第66-68页 |
4.1.研究总结 | 第66-67页 |
4.2.研究展望 | 第67-68页 |
参考文献 | 第68-70页 |
附录 | 第70-123页 |
附录a:工程项目图件 | 第70-79页 |
附录b:智能体的定义源代码 | 第79-91页 |
附录c:智能体初始位置的获取源代码 | 第91-95页 |
附录d:智能体的运动调整源代码 | 第95-98页 |
附录e:建立边界模型源代码 | 第98-102页 |
附录f:主程序源代码 | 第102-123页 |
致谢 | 第123-124页 |
作者简介 | 第124-125页 |