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移动应用的交互动效研究

摘要第5-6页
Abstract第6页
第1章 绪论第13-20页
    1.1 课题背景第13-15页
        1.1.1 移动互联网发展概述第13页
        1.1.2 用户界面的发展概述第13-14页
        1.1.3 动效在移动用户体验中的价值第14-15页
    1.2 课题研究现状分析第15-17页
        1.2.1 国外相关研究及现状第15-16页
        1.2.2 国内相关研究及现状第16-17页
    1.3 课题研究的意义第17-18页
    1.4 课题研究的方法第18页
    1.5 课题的主要创新点第18-19页
    1.6 课题研究的主要内容和结构第19-20页
第2章 移动交互动效设计概述第20-25页
    2.1 相关概念概述第20-23页
        2.1.1 移动端第20页
        2.1.2 交互设计第20-21页
        2.1.3 动效的词源考证第21-23页
    2.2 移动交互动效设计是什么第23-24页
        2.2.1 移动交互动效的概念第23页
        2.2.2 移动应用的交互动效与PC端交互动效的差异第23-24页
    2.3 本章小结第24-25页
第3章 以设计流程为导向的移动交互动效分类第25-44页
    3.1 不同应用场合的动效第26-31页
    3.2 不同表现形式的动效第31-36页
    3.3 不同运动曲线的动效第36-38页
    3.4 不同视觉比重的动效第38-41页
    3.5 不同交互手势的动效第41-43页
    3.6 本章小结第43-44页
第4章 移动交互动效设计的原则第44-55页
    4.1 移动交互动效设计的基础理论第45-49页
        4.1.1 用户界面设计基本原则第45-46页
        4.1.2 移动平台对动效的设计指南第46-48页
        4.1.3 现有的动效设计原则第48-49页
    4.2 移动应用中交互动效的一般设计原则第49-52页
    4.3 移动交互动效设计原则在实际案例中的运用第52-54页
    4.4 本章小结第54-55页
第5章 移动应用交互动效的评估标准第55-62页
    5.1 设计领域的评价标准第55页
    5.2 移动应用中交互动效的评估标准第55-57页
    5.3 评估模型第57-58页
    5.4 评价模型的实践应用第58-61页
        5.4.1 案例描述第58-59页
        5.4.2 调研数据反馈第59-61页
        5.4.3 案例评述第61页
    5.5 本章小结第61-62页
第6章 移动应用交互动效的设计方法及流程第62-77页
    6.1 移动交互动效设计的方法第62-67页
        6.1.1 现有的设计模式第63页
        6.1.2 基于多维分类的移动交互动效设计方法第63-67页
    6.2 动效设计的详细流程(以国色APP动效为例)第67-76页
        6.2.1 动效任务需求描述第68页
        6.2.2 动效创意与设定第68-69页
        6.2.3 高保真静态元素绘制第69-71页
        6.2.4 动作设定与动效制作第71-72页
        6.2.5 动效评估第72-73页
        6.2.6 修改迭代第73页
        6.2.7 动效包装第73-75页
        6.2.8 动效优化第75-76页
        6.2.9 结果展示第76页
    6.3 本章小结第76-77页
第7章 总结与展望第77-80页
    7.1 本研究的成果第77-79页
        7.1.1 由散到整的移动交互动效知识系统第77-78页
        7.1.2 基于多维分类的移动交互动效设计方法第78-79页
    7.2 展望第79-80页
参考文献第80-83页
附录一:动效评估问卷第83-84页
附录二:《国色》APP相关设计第84-86页
致谢第86页

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