摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6页 |
第1章 绪论 | 第13-20页 |
1.1 课题背景 | 第13-15页 |
1.1.1 移动互联网发展概述 | 第13页 |
1.1.2 用户界面的发展概述 | 第13-14页 |
1.1.3 动效在移动用户体验中的价值 | 第14-15页 |
1.2 课题研究现状分析 | 第15-17页 |
1.2.1 国外相关研究及现状 | 第15-16页 |
1.2.2 国内相关研究及现状 | 第16-17页 |
1.3 课题研究的意义 | 第17-18页 |
1.4 课题研究的方法 | 第18页 |
1.5 课题的主要创新点 | 第18-19页 |
1.6 课题研究的主要内容和结构 | 第19-20页 |
第2章 移动交互动效设计概述 | 第20-25页 |
2.1 相关概念概述 | 第20-23页 |
2.1.1 移动端 | 第20页 |
2.1.2 交互设计 | 第20-21页 |
2.1.3 动效的词源考证 | 第21-23页 |
2.2 移动交互动效设计是什么 | 第23-24页 |
2.2.1 移动交互动效的概念 | 第23页 |
2.2.2 移动应用的交互动效与PC端交互动效的差异 | 第23-24页 |
2.3 本章小结 | 第24-25页 |
第3章 以设计流程为导向的移动交互动效分类 | 第25-44页 |
3.1 不同应用场合的动效 | 第26-31页 |
3.2 不同表现形式的动效 | 第31-36页 |
3.3 不同运动曲线的动效 | 第36-38页 |
3.4 不同视觉比重的动效 | 第38-41页 |
3.5 不同交互手势的动效 | 第41-43页 |
3.6 本章小结 | 第43-44页 |
第4章 移动交互动效设计的原则 | 第44-55页 |
4.1 移动交互动效设计的基础理论 | 第45-49页 |
4.1.1 用户界面设计基本原则 | 第45-46页 |
4.1.2 移动平台对动效的设计指南 | 第46-48页 |
4.1.3 现有的动效设计原则 | 第48-49页 |
4.2 移动应用中交互动效的一般设计原则 | 第49-52页 |
4.3 移动交互动效设计原则在实际案例中的运用 | 第52-54页 |
4.4 本章小结 | 第54-55页 |
第5章 移动应用交互动效的评估标准 | 第55-62页 |
5.1 设计领域的评价标准 | 第55页 |
5.2 移动应用中交互动效的评估标准 | 第55-57页 |
5.3 评估模型 | 第57-58页 |
5.4 评价模型的实践应用 | 第58-61页 |
5.4.1 案例描述 | 第58-59页 |
5.4.2 调研数据反馈 | 第59-61页 |
5.4.3 案例评述 | 第61页 |
5.5 本章小结 | 第61-62页 |
第6章 移动应用交互动效的设计方法及流程 | 第62-77页 |
6.1 移动交互动效设计的方法 | 第62-67页 |
6.1.1 现有的设计模式 | 第63页 |
6.1.2 基于多维分类的移动交互动效设计方法 | 第63-67页 |
6.2 动效设计的详细流程(以国色APP动效为例) | 第67-76页 |
6.2.1 动效任务需求描述 | 第68页 |
6.2.2 动效创意与设定 | 第68-69页 |
6.2.3 高保真静态元素绘制 | 第69-71页 |
6.2.4 动作设定与动效制作 | 第71-72页 |
6.2.5 动效评估 | 第72-73页 |
6.2.6 修改迭代 | 第73页 |
6.2.7 动效包装 | 第73-75页 |
6.2.8 动效优化 | 第75-76页 |
6.2.9 结果展示 | 第76页 |
6.3 本章小结 | 第76-77页 |
第7章 总结与展望 | 第77-80页 |
7.1 本研究的成果 | 第77-79页 |
7.1.1 由散到整的移动交互动效知识系统 | 第77-78页 |
7.1.2 基于多维分类的移动交互动效设计方法 | 第78-79页 |
7.2 展望 | 第79-80页 |
参考文献 | 第80-83页 |
附录一:动效评估问卷 | 第83-84页 |
附录二:《国色》APP相关设计 | 第84-86页 |
致谢 | 第86页 |