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基于OpenGL的VxWorks系统反走样技术研究与应用

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
1 绪论第10-13页
    1.1 课题背景及意义第10页
    1.2 国内外发展趋势第10-11页
    1.3 本论文的主要工作第11-13页
2 反走样算法研究第13-31页
    2.1 反走样技术分析第13-16页
        2.1.1 概述第13-14页
        2.1.2 常见的反走样技术第14-16页
    2.2 直线反走样算法第16-22页
        2.2.1 直线的像素级生成算法第16-20页
        2.2.2 改进的Bresenham算法第20-22页
    2.3 圆的反走样算法第22-24页
    2.4 改进的字符绘制方法第24-30页
        2.4.1 矢量字符的反走样处理方法第24-25页
        2.4.2 点阵字符的实现方法第25-30页
    2.5 本章小结第30-31页
3 改进反走样算法的仿真实现第31-36页
    3.1 仿真平台的软件环境描述第31页
    3.2 OpenGL的软件仿真实现第31-35页
    3.3 本章小结第35-36页
4 嵌入式硬件平台实现改进的反走样算法第36-51页
    4.1 嵌入式图形系统的特点第36-38页
    4.2 实时操作系统VxWorks第38-39页
    4.3 vxWorks系统的硬件平台描述第39-46页
        4.3.1 硬件系统的功能设计第39-40页
        4.3.2 系统器件的选型分析第40-41页
        4.3.3 嵌入式图形系统的硬件组成第41-46页
    4.4 反走样算法在vxWorks系统上的应用第46-49页
        4.4.1 新建工程和编译VxWorks第48-49页
        4.4.2 添加反走样算法第49页
    4.5 本章小结第49-51页
5 结论第51-52页
致谢第52-53页
参考文献第53-55页

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