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大学英语多媒体课件的交互设计与研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-8页
第一章 引言第8-12页
   ·研究背景第8-9页
   ·研究内容第9页
   ·研究意义第9-10页
   ·研究方法第10-11页
   ·论文结构第11-12页
第二章 多媒体课件的交互设计的理论基础第12-24页
   ·多媒体课件第12-15页
     ·媒体的定义第12页
     ·多媒体的定义第12-13页
     ·多媒体课件概述第13-15页
       ·多媒体课件的定义第13页
       ·多媒体课件的功能第13-14页
       ·多媒体课件的类型第14-15页
   ·人机交互概述第15-18页
     ·人机交互的定义第15页
     ·人机交互的发展第15-16页
     ·人机交互的界面第16-18页
   ·用户界面的交互设计理论第18-19页
     ·人机界面学第18页
     ·人机工程学第18页
     ·认知心理学第18-19页
   ·“目标导向”的交互设计理论第19-20页
     ·用户角色第19-20页
     ·设计目标第20页
     ·使用场景第20页
   ·多媒体课件学习的理论基础第20-23页
     ·加涅的教学设计理论第20-21页
     ·克拉申的语言输入理论第21-22页
     ·迈耶的多媒体学习认知理论第22-23页
   ·本章小结第23-24页
第三章 大学英语多媒体课件的交互设计的教学分析第24-41页
   ·大学英语课件的调查与分析第24-25页
   ·大学英语学习者的调查与分析第25-40页
     ·研究对象第26页
     ·研究方法第26页
     ·研究过程第26页
     ·调查问卷的数据分析第26-40页
       ·大学英语学习者的计算机操作水平调查第26-28页
       ·大学英语学习者对英语学科的学习态度调查第28-29页
       ·大学英语学习者对英语学科的学习方式调查第29-30页
       ·大学英语学习者对大学英语课件的态度调查第30-31页
       ·大学英语学习者对课件的交互体验需求调查第31-40页
   ·本章小结第40-41页
第四章 大学英语多媒体课件的交互设计第41-57页
   ·课件的交互设计第41-42页
   ·“目标导向”的交互设计第42-44页
     ·用户角色第42-43页
     ·设计目标第43-44页
     ·使用场景第44页
   ·《大学英语(第三版)听说》的交互设计第44-47页
   ·《大学英语(第三版)听说》的设计实现第47-53页
     ·简约界面设计第47-48页
     ·提供反馈信息第48-51页
     ·文本分栏组块第51-52页
     ·实例效果分析第52-53页
   ·课件交互设计的原则和策略第53-56页
     ·合理选择和组织媒体第53-54页
     ·避免视觉噪声的影响第54-55页
     ·尽量提供非模态反馈第55页
     ·严格保持一致性原则第55页
     ·比例协调和合理布局第55-56页
     ·能量化的数据要量化第56页
   ·本章小结第56-57页
第五章 总结与展望第57-59页
   ·工作总结第57-58页
   ·未来展望第58-59页
参考文献第59-61页
附录一 大学英语多媒体课件调查问卷第61-64页
致谢第64-65页
在读期间发表的学术论文与取得的研究成果第65页

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