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“坏蛋”怎么来?--幼儿园角色游戏中反面角色的研究

摘要第4-5页
Abstract第5页
1 导论第8-16页
    1.1 选题缘由第8-9页
        1.1.1 角色游戏具有研究的价值第8页
        1.1.2 已有研究中反面角色研究的缺失第8页
        1.1.3 研究者在实践中积聚的疑问第8-9页
    1.2 研究目的第9-10页
    1.3 研究意义第10页
        1.3.1 理论意义第10页
        1.3.2 实践意义第10页
    1.4 关键词的概念界定第10-12页
        1.4.1 角色游戏第10-11页
        1.4.2 反面角色第11-12页
    1.5 研究方法第12-16页
        1.5.1 研究对象的选取第12-14页
        1.5.2 获取资料的方法第14-15页
        1.5.3 资料的整理第15-16页
2 文献综述第16-23页
    2.1 国内外相关研究综述第16-21页
        2.1.1 反面角色研究第16-17页
        2.1.2 米德“扮演他人的角色”理论第17页
        2.1.3 角色分类研究第17-18页
        2.1.4 角色选择研究第18-19页
        2.1.5 角色选择影响因素研究第19-20页
        2.1.6 角色游戏对幼儿发展的价值研究第20-21页
    2.2 已有研究述评第21-23页
        2.2.1 已有研究的特点第21-22页
        2.2.2 已有研究的不足第22-23页
3 研究结果第23-46页
    3.1 坏蛋角色的演变第23-39页
        3.1.1 坏蛋角色的物质准备第23-24页
        3.1.2 坏蛋角色的产生过程第24-36页
        3.1.3 坏蛋角色的情节发展第36-38页
        3.1.4 坏蛋角色的扮演结果第38-39页
    3.2 坏蛋角色的特点第39-43页
        3.2.1 坏蛋角色本身的特点第39-41页
        3.2.2 坏蛋角色的行为特点第41-43页
    3.3 扮演坏蛋角色的原因第43-46页
        3.3.1 愿意扮演坏蛋的原因第43-44页
        3.3.2 不愿意扮演坏蛋的原因第44-46页
4 讨论第46-51页
    4.1 武器和地盘的选择是扮演坏蛋必要的物质准备吗第46页
    4.2 游戏中的坏蛋是现实中的坏蛋吗第46-48页
        4.2.1 游戏中的坏蛋与现实中的坏蛋的联系第46-47页
        4.2.2 游戏中的坏蛋与现实中的坏蛋的差别第47-48页
    4.3 扮演坏蛋角色的影响第48-49页
        4.3.1 游戏结束后他还是坏蛋吗第48页
        4.3.2 会因为他扮演了坏蛋而不喜欢他了吗第48-49页
    4.4 要不要支持幼儿扮演坏蛋角色第49-51页
        4.4.1 为什么支持幼儿扮演坏蛋角色第49-50页
        4.4.2 支持幼儿扮演什么样的坏蛋角色第50-51页
5 建议第51-53页
    5.1 认识上认同第51页
    5.2 态度上支持第51页
    5.3 行动上帮助第51-53页
        5.3.1 角色区投放一些黑色装扮材料第51页
        5.3.2 留有一定的等待时间让幼儿自己处理“误会”第51-52页
        5.3.3 及时制止消极坏蛋行为第52-53页
6 思考与展望第53-54页
参考文献第54-56页
附录 1第56-57页
附录 2第57-58页
致谢第58页

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