液体—气体两相流模型的研究
致谢 | 第7-8页 |
摘要 | 第8-9页 |
Abstract | 第9页 |
第一章 绪论 | 第12-18页 |
1.1 流体模拟简介 | 第12-17页 |
1.1.1 流体模拟的发展及意义 | 第12-14页 |
1.1.2 流体模拟的主要内容 | 第14-16页 |
1.1.3 国内外研究现状及发展趋势 | 第16-17页 |
1.1.4 流体模拟技术存在的问题 | 第17页 |
1.2 本文主要工作 | 第17-18页 |
第二章 流体模拟的主要方法及工具 | 第18-35页 |
2.1 主要模拟方法 | 第18-27页 |
2.1.1 网格法 | 第18-21页 |
2.1.2 粒子法 | 第21-27页 |
2.2 表面追踪及重建方法 | 第27-30页 |
2.2.1 VOF方法 | 第27页 |
2.2.2 Level Set方法 | 第27-28页 |
2.2.3 Marching Cubes算法 | 第28-30页 |
2.3 GPU加速 | 第30-32页 |
2.4 POV-Ray | 第32-35页 |
第三章 基于SPH方法的液体-气体两相流模拟 | 第35-42页 |
3.1 引言 | 第35-36页 |
3.2 基于SPH方法的多相流模拟概述 | 第36页 |
3.3 改进的液体-气体两相流模型 | 第36-39页 |
3.4 改进的液体-气体两相流算法具体步骤 | 第39页 |
3.5 结论 | 第39-42页 |
第四章 水沸腾现象的模拟实现 | 第42-47页 |
4.1 引言 | 第42页 |
4.2 水沸腾的物理规律 | 第42页 |
4.3 水沸腾现象的模拟 | 第42-45页 |
4.3.1 网格法和粒子法的结合 | 第43页 |
4.3.2 密度修正 | 第43-44页 |
4.3.3 热传导 | 第44-45页 |
4.4 水沸腾现象的实现结果与分析 | 第45-47页 |
第五章 总结和展望 | 第47-48页 |
参考文献 | 第48-51页 |
攻读硕士学位期间的学术活动及成果情况 | 第51-52页 |