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液体—气体两相流模型的研究

致谢第7-8页
摘要第8-9页
Abstract第9页
第一章 绪论第12-18页
    1.1 流体模拟简介第12-17页
        1.1.1 流体模拟的发展及意义第12-14页
        1.1.2 流体模拟的主要内容第14-16页
        1.1.3 国内外研究现状及发展趋势第16-17页
        1.1.4 流体模拟技术存在的问题第17页
    1.2 本文主要工作第17-18页
第二章 流体模拟的主要方法及工具第18-35页
    2.1 主要模拟方法第18-27页
        2.1.1 网格法第18-21页
        2.1.2 粒子法第21-27页
    2.2 表面追踪及重建方法第27-30页
        2.2.1 VOF方法第27页
        2.2.2 Level Set方法第27-28页
        2.2.3 Marching Cubes算法第28-30页
    2.3 GPU加速第30-32页
    2.4 POV-Ray第32-35页
第三章 基于SPH方法的液体-气体两相流模拟第35-42页
    3.1 引言第35-36页
    3.2 基于SPH方法的多相流模拟概述第36页
    3.3 改进的液体-气体两相流模型第36-39页
    3.4 改进的液体-气体两相流算法具体步骤第39页
    3.5 结论第39-42页
第四章 水沸腾现象的模拟实现第42-47页
    4.1 引言第42页
    4.2 水沸腾的物理规律第42页
    4.3 水沸腾现象的模拟第42-45页
        4.3.1 网格法和粒子法的结合第43页
        4.3.2 密度修正第43-44页
        4.3.3 热传导第44-45页
    4.4 水沸腾现象的实现结果与分析第45-47页
第五章 总结和展望第47-48页
参考文献第48-51页
攻读硕士学位期间的学术活动及成果情况第51-52页

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