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网格模型姿态迁移与拓扑优化

摘要第5-7页
Abstract第7-8页
第一章 绪论第14-21页
    1.1 什么是数字几何处理?第14-15页
    1.2 数字几何处理举例第15-18页
    1.3 本文主要工作第18-19页
    1.4 本文的组织结构第19-21页
第二章 网格模型形状编辑与拓扑优化第21-39页
    2.1 网格形状编辑与变形第21-22页
    2.2 参数空间变形第22页
    2.3 重心坐标编辑第22-24页
    2.4 骨骼蒙皮方法第24页
    2.5 微分量变形第24-27页
    2.6 形状插值第27-28页
    2.7 基于样例的变形第28-30页
    2.8 网格拓扑优化第30-38页
        2.8.1 三角网格的重网格化第32-35页
        2.8.2 四边形化第35-38页
    2.9 小结第38-39页
第三章 拉普拉斯矩阵及其特征分析基础第39-49页
    3.1 拉普拉斯算子第39-41页
    3.2 拉普拉斯矩阵第41-43页
        3.2.1 拉普拉斯矩阵定义第41-42页
        3.2.2 拉普拉斯矩阵的谱与特征向量第42-43页
    3.3 泛函映射第43-48页
        3.3.1 二维流形上函数空间的基第44-45页
        3.3.2 耦合准调和基(Coupled quasi-harmonic bases)第45-48页
    3.4 小结第48-49页
第四章 细节保持的谱姿态迁移第49-62页
    4.1 两种姿态迁移方法及其局限第49-52页
        4.1.1 平凡的谱姿态迁移第49-50页
        4.1.2 基于耦合准调和基的谱姿态迁移第50-52页
    4.2 三维网格模型的特征对应第52-54页
        4.2.1 指示函数第52-53页
        4.2.2 面积近似的k-邻域指示函数第53-54页
    4.3 谱姿态迁移的拉普拉斯编辑框架第54-59页
    4.4 实验结果与分析第59-60页
    4.5 小结第60-62页
第五章 分层谱姿态迁移第62-72页
    5.1 模型分割第62页
    5.2 部分模型细分第62-63页
    5.3 分层姿态迁移第63-64页
    5.4 朝向优化处理第64-65页
    5.5 实验结果与分析第65-70页
    5.6 小结第70-72页
第六章 四边形网格优化中螺旋条带的生成第72-83页
    6.1 螺旋条带的定义及性质第72-77页
    6.2 螺旋条带生成第77-79页
    6.3 实验结果与分析第79-82页
    6.4 小结第82-83页
总结与展望第83-86页
参考文献第86-95页
攻读博士学位期间取得的研究成果第95-96页
致谢第96-97页
附表第97页

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