原生广告投放系统的设计与实现
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第一章 引言 | 第14-20页 |
1.1 项目背景 | 第14-15页 |
1.2 国内外原生广告的发展概况 | 第15-18页 |
1.2.1 Google和百度 | 第15-16页 |
1.2.2 Facebook | 第16-17页 |
1.2.3 Outbrain | 第17-18页 |
1.2.4 微博和微信 | 第18页 |
1.3 本文主要研究的工作 | 第18-19页 |
1.4 本文的组织结构 | 第19-20页 |
第二章 技术综述和基础概念 | 第20-28页 |
2.1 Spring | 第20-22页 |
2.1.1 控制反转和依赖注入 | 第21页 |
2.1.2 SpringMVC | 第21-22页 |
2.2 Hibernate | 第22-24页 |
2.3 CDP | 第24-25页 |
2.4 基础概念 | 第25-27页 |
2.4.1 广告名词定义 | 第25-26页 |
2.4.2 外部系统 | 第26-27页 |
2.5 本章小结 | 第27-28页 |
第三章 系统分析与设计 | 第28-62页 |
3.1 系统需求分析 | 第28-34页 |
3.1.1 资源包管理 | 第29-30页 |
3.1.2 中间页管理 | 第30-31页 |
3.1.3 创意管理 | 第31-32页 |
3.1.4 审核部分 | 第32-33页 |
3.1.5 工具部分 | 第33-34页 |
3.2 系统总体设计 | 第34-41页 |
3.2.1 系统流程设计 | 第34-36页 |
3.2.2 账户结构 | 第36-37页 |
3.2.3 数据流 | 第37-38页 |
3.2.4 状态转化 | 第38-39页 |
3.2.5 系统框架 | 第39-41页 |
3.3 数据库设计 | 第41-46页 |
3.3.1 概要模型设计 | 第41-42页 |
3.3.2 主要数据表及其主要信息 | 第42-46页 |
3.4 资源包管理 | 第46-51页 |
3.4.1 新建、更新资源包和绑定订单行 | 第46-47页 |
3.4.2 导入导出资源包 | 第47-49页 |
3.4.3 上下线详细设计 | 第49-51页 |
3.5 创意管理 | 第51-58页 |
3.5.1 整体流程 | 第51-53页 |
3.5.2 通过知道黄反 | 第53-54页 |
3.5.3 插入知道 | 第54-56页 |
3.5.4 插入mola | 第56-58页 |
3.6 中间页管理 | 第58-61页 |
3.7 本章小结 | 第61-62页 |
第四章 广告投放系统的实现 | 第62-80页 |
4.1 资源包管理的实现 | 第62-66页 |
4.1.1 新建、更新时验证的实现 | 第62-63页 |
4.1.2 导入导出资源包 | 第63-66页 |
4.2 创意管理的实现 | 第66-72页 |
4.2.1 新建和更新创意 | 第66-70页 |
4.2.2 通过知道黄反的实现 | 第70-71页 |
4.2.3 插入知道的实现 | 第71-72页 |
4.3 中间页管理的实现 | 第72-78页 |
4.3.1 导入和启用中间页 | 第73-74页 |
4.3.2 人工审核的实现 | 第74-78页 |
4.4 最终广告样式 | 第78-79页 |
4.5 本章小结 | 第79-80页 |
第五章 总结与展望 | 第80-81页 |
5.1 总结 | 第80页 |
5.2 进一步工作展望 | 第80-81页 |
参考文献 | 第81-83页 |
致谢 | 第83-85页 |