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软件工程中对捕获—再捕获模型的研究和改进

摘要第5-6页
Abstract第6页
第一章 绪论第12-18页
    1.1 研究背景第12-14页
    1.2 国内外研究现状第14-15页
    1.3 论文主要工作和贡献第15-16页
    1.4 论文的组织结构第16-18页
第二章 捕获-再捕获模型第18-25页
    2.1 Ecological Model第18-19页
        2.1.1 模型分类第18页
        2.1.2 概念迁移第18-19页
    2.2 Sample Coverage Model第19-21页
        2.2.1 模型概述第19-20页
        2.2.2 Coefficient of Covariation第20-21页
        2.2.3 概念迁移第21页
    2.3 Loglinear Model第21页
    2.4 研究成果第21-23页
        2.4.1 模型-算子的使用场景第21-22页
        2.4.2 模型-算子的使用条件第22页
        2.4.3 模型-算子的性能评估第22-23页
    2.5 研究局限第23-24页
    2.6 本章小结第24-25页
第三章 基于虚拟团队的研究方法第25-29页
    3.1 研究方法概述第25-26页
        3.1.1 研究方法的不足第25-26页
        3.1.2 研究方法的改进第26页
    3.2 研究方法的流程第26-27页
        3.2.1 构建原始矩阵第26页
        3.2.2 设定虚拟团队第26-27页
        3.2.3 设定计算对象第27页
        3.2.4 抽样和计算第27页
        3.2.5 总结归纳第27页
    3.3 研究方法的优点第27-28页
    3.4 本章小结第28-29页
第四章 捕获-再捕获计算器第29-38页
    4.1 现有计算工具第29页
    4.2 系统需求分析第29-33页
        4.2.1 矩阵数据第29-31页
        4.2.2 计算参数第31页
        4.2.3 估算结果第31-33页
    4.3 系统架构设计第33-34页
        4.3.1 系统流程概述第33-34页
        4.3.2 系统模块划分第34页
    4.4 系统实现第34-37页
        4.4.1 相关技术第34-35页
        4.4.2 界面展示第35-37页
    4.5 系统的优点第37页
    4.6 本章小结第37-38页
第五章 实验案例第38-63页
    5.1 实验目的第38-39页
    5.2 研究问题第39页
    5.3 实验设计第39-41页
        5.3.1 实验数据第39-41页
        5.3.2 虚拟团队第41页
    5.4 实验结果第41-54页
        5.4.1 结果文件第41-42页
        5.4.2 模型-算子的表现第42-46页
        5.4.3 模型-算子性能分析第46-50页
        5.4.4 CCV的影响第50-54页
    5.5 验证和分析第54-61页
        5.5.1 虚拟团队影响的验证第54-58页
        5.5.2 CCV影响的验证第58-61页
    5.6 实验总结第61-62页
    5.7 本章小结第62-63页
第六章 总结与展望第63-65页
    6.1 总结第63-64页
    6.2 展望第64-65页
参考文献第65-70页
致谢第70-71页
发表论文第71-73页

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