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基于虚拟社区的顾客参与对服务创新影响的实证研究

内容摘要第5-6页
Abstract第6页
第1章 绪论第10-16页
    1.1 研究背景与意义第10-12页
        1.1.1 研究背景第10-11页
        1.1.2 研究意义第11-12页
    1.2 研究内容、技术路线图和结构第12-14页
        1.2.1 论文的研究内容第12页
        1.2.2 论文的技术路线图第12-14页
        1.2.3 论文结构第14页
    1.3 论文的研究方法第14-15页
    1.4 可能的创新点第15-16页
第2章 相关研究综述第16-24页
    2.1 顾客参与的相关研究第16-18页
        2.1.1 顾客参与的概念第16-17页
        2.1.2 顾客参与的维度构成第17-18页
    2.2 虚拟社区的相关研究第18-21页
        2.2.1 虚拟社区的概念第18-20页
        2.2.2 虚拟社区信息质量的维度构成第20-21页
    2.3 服务创新的相关研究第21-23页
        2.3.1 服务创新的概念第21-22页
        2.3.2 服务创新的维度构成第22-23页
    2.4 本章小结第23-24页
第3章 研究设计第24-39页
    3.1 研究构思和假设第24-30页
        3.1.1 研究构思第24-25页
        3.1.2 研究假设第25-29页
        3.1.3 研究假设和实证模型第29-30页
    3.2 变量的操作性概念及测度第30-32页
        3.2.1 顾客参与第30-31页
        3.2.2 虚拟社区信息质量第31-32页
        3.2.3 服务创新第32页
    3.3 样本选择和数据收集第32页
    3.4 分析方法第32-33页
    3.5 测量误差的控制第33-34页
    3.6 试调研问卷分析第34-37页
        3.6.1 信度分析第34-37页
        3.6.2 效度分析第37页
    3.7 本章小结第37-39页
第4章 数据分析与假设检验第39-59页
    4.1 样本的描述性统计分析第39-40页
    4.2 信度分析与效度分析第40-46页
        4.2.1 信度分析第40-42页
        4.2.2 效度分析第42-46页
    4.3 变量间相关分析第46-47页
    4.4 假设检验第47-58页
        4.4.1 初始检验第47-50页
        4.4.2 修正模型检验第50-58页
            4.4.2.1 顾客参与对服务创新具有正向影响作用第50-51页
            4.4.2.2 顾客参与对虚拟社区信息质量具有正向影响作用第51-53页
            4.4.2.3 虚拟社区信息质量对服务创新具有正向影响作用第53-54页
            4.4.2.4 在顾客参与对服务创新的影响作用中虚拟社区信息质量起到重要的中介作用第54-58页
    4.5 本章小结第58-59页
第5章 实证结果讨论与管理启示第59-63页
    5.1 实证结果讨论第59-61页
        5.1.1 顾客参与对服务创新的影响第59页
        5.1.2 顾客参与对虚拟社区信息质量的影响第59页
        5.1.3 虚拟社区信息质量对服务创新的影响第59-60页
        5.1.4 虚拟社区信息质量的完全中介作用第60-61页
    5.2 管理启示第61-62页
        5.2.1 加强管理顾客参与第61页
        5.2.2 关注社区动态,实现与顾客的双向沟通第61-62页
        5.2.3 强化对虚拟社区信息质量的管理第62页
    5.3 本章小结第62-63页
第6章 研究结论与展望第63-66页
    6.1 研究结论第63-64页
    6.2 研究创新第64页
    6.3 研究局限性第64-65页
    6.4 研究展望第65-66页
附录 问卷调查第66-69页
参考文献第69-72页
后记第72-73页

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