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粗粒度动态可重构处理器中的高能效关键配置技术研究

摘要第1-4页
Abstract第4-11页
第1章 绪论第11-31页
   ·研究背景第11-21页
     ·可重构计算的概念第11-13页
     ·粗粒度动态可重构处理器第13-19页
     ·配置信息系统第19-21页
   ·国内外研究现状及研究难点第21-29页
     ·配置信息系统的发展第22-24页
     ·降低配置存储第24-25页
     ·降低配置延迟第25-28页
     ·降低配置功耗第28页
     ·本节小结第28-29页
   ·研究范围和研究目标第29页
   ·论文的组织结构第29-31页
第2章 层次化的配置信息系统顶层设计第31-58页
   ·配置信息系统的顶层设计第31-32页
   ·层次化的配置信息系统顶层设计第32-46页
     ·可重构处理单元内的数据流处理流程第33-35页
     ·层次化的配置信息组织结构第35-39页
     ·层次化的配置存储方案第39-43页
     ·层次化的配置管理方案第43-46页
   ·设计验证第46-56页
     ·层次化的配置信息系统顶层设计在REMUS上的验证第46-53页
     ·层次化的配置信息系统顶层设计在REPROC上的验证第53-56页
   ·本章小结第56-58页
第3章 处理单元阵列的行切换配置信息技术第58-81页
   ·行配置技术的设计初衷第58-63页
     ·阵列的配置颗粒度第58-59页
     ·图划分技术第59-62页
     ·基于行的单向数据流互联结构第62-63页
   ·行配置技术的设计实现第63-74页
     ·图变形技术第64-65页
     ·行配置技术的配置信息组织结构第65-68页
     ·行配置技术的硬件结构和配置流程第68-71页
     ·行配置技术的性能增益第71-74页
   ·设计验证第74-80页
     ·行配置技术在多媒体可重构处理器REMUS上的验证第74-78页
     ·行配置技术在加解密可重构处理器REPROC上的验证第78-80页
   ·本章小结第80-81页
第4章 处理单元阵列的三维配置信息技术第81-112页
   ·三维配置信息技术的设计初衷第81-83页
   ·模调度算法第83-84页
   ·三维配置信息技术的设计实现第84-96页
     ·三维配置信息的组织结构第84-92页
     ·三维配置信息的配置存储方案第92-93页
     ·三维配置信息的配置管理方案第93-96页
   ·采用三维配置信息技术的可重构处理器模拟器设计第96-106页
     ·可重构处理器模拟器中的可重构处理单元第97-104页
     ·可重构处理器模拟器的系统架构第104-106页
   ·三维配置信息技术的灵活性和高能效性验证第106-111页
     ·灵活性问题的验证第108页
     ·高能效性问题的验证第108-111页
   ·本章小结第111-112页
第5章 多层数据缓存结构及数据传输配置信息设计第112-129页
   ·基于数据生命周期的多层数据缓存结构第112-120页
     ·设计初衷第113-115页
     ·多层数据缓存结构的总体结构第115页
     ·多层数据缓存结构的具体结构第115-120页
   ·多层数据缓存结构的配置信息设计第120-125页
   ·多层数据缓存结构及数据传输配置信息的验证第125-127页
   ·本章小结第127-129页
第6章 采用配置技术的可重构处理器设计第129-139页
   ·REMUS系列多媒体可重构处理器第129-136页
   ·REPROC加解密可重构处理器第136-137页
   ·本章小结第137-139页
第7章 总结与展望第139-143页
   ·论文的工程量第139页
   ·论文的创新点第139-141页
   ·未来工作的展望第141-143页
     ·多任务的并发配置技术第141-142页
     ·对控制密集型任务的支持第142页
     ·通用计算中配置技术的探索第142-143页
参考文献第143-152页
致谢第152-155页
个人简历、在学期间发表的学术论文与研究成果第155-158页

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