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基于SCA的波形应用可视化编辑器设计与实现

摘要第1-5页
Abstract第5-11页
第一章 引言第11-15页
   ·研究背景第11-12页
   ·国内外研究水平和现状第12-13页
   ·研究内容第13-14页
   ·特色和创新第14页
   ·论文的组织结构第14-15页
第二章 SCA 规范介绍第15-24页
   ·SCA 概述第15页
   ·SCA 软件体系结构第15-18页
     ·总线层第17页
     ·网络和串行接口服务层第17页
     ·POSIX 操作系统接口层第17-18页
     ·CORBA 中间件层第18页
     ·核心框架层第18页
     ·应用层第18页
   ·核心框架第18-23页
     ·核心框架的结构关系第19-20页
     ·域描述文件第20-23页
   ·小结第23-24页
第三章 Eclipse 插件技术第24-37页
   ·Eclipse 基本概念第24-30页
     ·Eclipse 平台概述第24页
     ·Eclipse 体系结构第24-25页
     ·Eclipse 插件结构第25-26页
     ·插件开发的几个重要概念第26-30页
   ·Eclipse RCP 平台概述第30-33页
     ·Eclipse RCP 概述第30-31页
     ·Eclipse RCP 优势第31页
     ·Eclipse RCP 体系结构第31-33页
   ·GEF 图形编辑框架第33-35页
     ·GEF 简介第33页
     ·MVC 模式第33-34页
     ·相关图形插件介绍第34-35页
   ·EMF 框架第35-36页
   ·小结第36-37页
第四章 可视化编辑器总体设计第37-51页
   ·系统需求分析第37-39页
   ·体系结构设计第39-40页
   ·模型设计第40-43页
   ·操作流程第43-44页
   ·系统功能分析第44-47页
     ·功能总体架构第44-45页
     ·波形应用可视化编辑第45页
     ·文件管理第45-46页
     ·视图管理第46页
     ·持久化管理第46-47页
   ·界面设计第47-50页
     ·界面总体设计第47页
     ·组件定义透视图第47-49页
     ·应用装配透视图第49-50页
   ·小结第50-51页
第五章 可视化编辑器的实现第51-84页
   ·开发环境搭建第51-53页
     ·使用开发工具第51页
     ·插件项目组成第51-53页
   ·RCP 框架搭建第53-54页
   ·插件扩展点第54-55页
   ·可视化界面和功能实现第55-65页
     ·菜单实现第55-56页
     ·操作实现第56-58页
     ·视图实现第58-62页
     ·组件定义编辑器实现第62-65页
   ·图形编辑子系统设计第65-80页
     ·结构详细设计第65-67页
     ·模型层设计第67-69页
     ·视图层实现第69-70页
     ·控制层实现第70-71页
     ·模型数据图形表示实现第71-73页
     ·图形编辑数据更新实现第73-76页
     ·主要图形编辑操作实现第76-80页
   ·数据持久化实现第80-83页
     ·编辑器数据存储结构第80-81页
     ·EMF 进行对象持久化操作第81-82页
     ·使用DOM 生成域描述文件第82-83页
   ·小结第83-84页
第六章 波形应用仿真实例第84-91页
   ·应用案例第84-85页
   ·波形组件设计第85-86页
   ·设备节点装配第86-87页
   ·波形应用装配第87-90页
   ·小结第90-91页
第七章 结论第91-92页
   ·本文工作总结第91页
   ·下一步工作展望第91-92页
致谢第92-93页
参考文献第93-96页
在校期间的研究成果第96-97页

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