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并联机构运动仿真平台的开发

第一章 绪论第1-19页
 §1-1 引言第9-10页
  1-1-1 并联机构成为当今机构研究热点第9页
  1-1-2 仿真成为研究并联机构的必要手段第9-10页
 §1-2 并联机床的研究现状第10-13页
  1-2-1 并联机构的应用第11页
  1-2-2 国内外并联机床的研究现状和发展趋势第11-13页
 §1-3 仿真的发展现状第13-17页
  1-3-1 概述第13-14页
  1-3-2 实时仿真系统的基本组成及原理第14-16页
  1-3-3 可视化仿真技术及研究现状第16-17页
 §1-4 本课题所完成的内容第17-19页
第二章 OpenGL编程基础第19-31页
 §2-1 引言第19页
 §2-2 各种三维绘图软件的比较与选取第19-20页
  2-2-1 概述第19页
  2-2-2 三维绘图软件的比较及软件选取第19-20页
 §2-3 OpenGL编程技术第20-29页
  2-3-1 OenGL的基本工作流程第21-22页
  2-3-2 OpenGL图形变换第22-27页
  2-3-3 OpenGL建模第27-28页
  2-3-4 OpenGL的操作第28-29页
 §2-4 本章小结第29-31页
第三章 并联机构运动仿真平台的总体设计第31-35页
 §3-1 前言第31页
 §3-2 并联机构运动仿真平台的总体思路第31-34页
  3-2-1 仿真平台的设计思想和原则第31-32页
  3-2-2 仿真平台的总体框架第32-34页
 §3-3 仿真平台的图形界面设计思想第34页
 §3-4 本章小结第34-35页
第四章 仿真平台的开发设计第35-52页
 §4-1 前言第35页
 §4-2 仿真平台的界面设计第35-36页
 §4-3 数控代码的编辑,识别与报警功能第36-40页
  4-3-1 译码和代码处理方法第36-37页
  4-3-2 G代码的识别第37-39页
  4-3-3 报警功能第39-40页
 §4-4 并联机构仿真建模的方法和流程第40-42页
  4-4-1 几何造型方法第40-41页
  4-4-2 并联机构仿真建模流程第41-42页
 §4-5 仿真工具OpenGL在Visual C++中的实现第42-47页
  4-5-1 OpenGL与VC++的配合第42-44页
  4-5-2 建立正确的窗口格式第44页
  4-5-3 初始化并设置当前着色描述表第44-45页
  4-5-4 创建着色描述表(RC)第45-46页
  4-5-5 仿真图形的实现第46-47页
 §4-6 仿真建模实例分析第47-51页
  4-6-1 图形显示设置第48-49页
  4-6-2 构造三维模型第49-51页
 §4-7 本章小结第51-52页
第五章 并联机构仿真平台运动学仿真的实现第52-64页
 §5-1 前言第52页
 §5-2 两自由度并联机构运动学仿真实现第52-55页
  5-2-1 机构分析第52-54页
  5-2-2 两自由度并联机构运动仿真的实现第54-55页
 §5-3 一种典型三自由度并联机构运动学仿真实现第55-58页
  5-3-1 机构分析第56-57页
  5-3-2 运动仿真的实现第57-58页
 §5-4 一种新型雕刻机并联机构运动学仿真实现第58-63页
  5-4-1 机构分析第58-62页
  5-4-2 新型雕刻机并联机构运动仿真的实现第62-63页
 §5-5 本章小结第63-64页
第六章 结论与展望第64-65页
参考文献第65-68页
致谢第68-69页
攻读学位期间所取得的相关科研成果第69页

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