组件对象技术在旅游信息系统开发中的应用研究
| 摘要 | 第1-5页 |
| 目录 | 第5-8页 |
| 第一章 绪论 | 第8-14页 |
| ·国内外相关研究的进展 | 第8-12页 |
| ·本课题的背景、来源和意义 | 第12-14页 |
| 第二章 旅游信息系统 | 第14-17页 |
| ·旅游信息系统概念 | 第14页 |
| ·旅游信息系统的信息源 | 第14-15页 |
| ·旅游信息系统的功能结构 | 第15-17页 |
| 第三章 组件式GIS的开发 | 第17-26页 |
| ·组件技术 | 第17-21页 |
| ·组件技术的兴起 | 第17-18页 |
| ·COM与DCOM | 第18-19页 |
| ·ActiveX与ActiveX控件 | 第19-21页 |
| ·组件技术与GIS的发展 | 第21-26页 |
| ·组件式GIS系统的特点 | 第21-23页 |
| ·组件式GIS开发平台的结构 | 第23-26页 |
| 第四章 基于组件的开发技术 | 第26-29页 |
| ·系统集成 | 第26-27页 |
| ·开发语言 | 第27页 |
| ·可扩展性 | 第27页 |
| ·可视化程序设计 | 第27页 |
| ·伸缩性 | 第27-29页 |
| 第五章 SuperMap Object对象模型 | 第29-39页 |
| ·对象模型结构 | 第29-32页 |
| ·数据组织 | 第32-34页 |
| ·数据组织的相关概念 | 第32-33页 |
| ·数据组织方案介绍 | 第33-34页 |
| ·主要的属性、方法和事件系统设计 | 第34-39页 |
| ·SuperWorkspace控件 | 第34-35页 |
| ·SuperMap控件 | 第35-36页 |
| ·SuperLegend控 | 第36-37页 |
| ·SuperTopo控件 | 第37页 |
| ·Super3D控件 | 第37-39页 |
| 第六章 旅游路线优化 | 第39-42页 |
| ·问题的提出 | 第39页 |
| ·构造旅游景点网络图 | 第39页 |
| ·优化算法 | 第39-42页 |
| 第七章 软件工程设计案例 | 第42-65页 |
| ·需求分析 | 第42-54页 |
| ·系统需求分析 | 第42页 |
| ·系统功能需求 | 第42-43页 |
| ·系统模型 | 第43-50页 |
| ·数据库的规定 | 第50-54页 |
| ·系统设计 | 第54-56页 |
| ·总体架构 | 第54-55页 |
| ·数据处理流程 | 第55页 |
| ·系统结构组成 | 第55-56页 |
| ·工程实施 | 第56-65页 |
| ·数据组织 | 第56-57页 |
| ·编码实现 | 第57-61页 |
| ·测试 | 第61-62页 |
| ·发布维护 | 第62-65页 |
| 结束语 | 第65-66页 |
| 参考文献 | 第66-69页 |
| 致谢 | 第69-70页 |
| 攻读工程硕士研究生期间发表的论文 | 第70-71页 |
| 独创性声明 | 第71页 |