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基于Vega Prime的虚拟校园仿真系统的研究与实现

摘要第1-6页
Abstract第6-9页
第1章 绪论第9-15页
   ·课题研究背景第9页
   ·国内外研究现状第9-12页
     ·国外的发展动态第9-11页
     ·国内的发展动态第11-12页
   ·研究内容第12-13页
   ·论文组织结构第13-15页
第2章 主要技术分析第15-25页
   ·视景仿真建模技术第15-20页
     ·流行建模软件比较第15-16页
     ·视景仿真建模的关键技术第16-20页
   ·视景仿真开发技术第20-25页
     ·Vega Prime简介第20-21页
     ·视景仿真开发的关键技术第21-25页
第3章 需求分析第25-35页
   ·概述第25页
   ·功能需求第25-31页
     ·视景仿真建模需求分析第26-28页
     ·视景仿真开发需求分析第28-31页
   ·非功能需求第31-32页
     ·可靠性第31页
     ·可维护性第31-32页
     ·易用性第32页
   ·可行性分析第32-35页
第4章 系统设计第35-51页
   ·系统体系结构第35-36页
   ·软件体系结构第36-38页
     ·客户端第36-38页
     ·服务器第38页
     ·PDA第38页
   ·视景仿真系统详细设计第38-51页
     ·应用程序配置文件设计第38-40页
     ·视景仿真系统程序流程第40-41页
     ·视景仿真系统模块与功能设计第41-51页
第5章 系统实现第51-63页
   ·应用程序配置文件的实现第51-52页
   ·视景仿真框架模块的实现第52-54页
   ·视景仿真系统的详细实现第54-63页
     ·场景显示的实现第54-55页
     ·视景驱动的实现第55-60页
     ·双向查询的实现第60-63页
第6章 系统测试第63-67页
   ·单元测试第63页
   ·集成测试第63-64页
   ·系统测试第64-65页
   ·测试结论第65-67页
第7章 总结与展望第67-69页
   ·论文总结第67页
   ·论文展望第67-69页
参考文献第69-71页
致谢第71页

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