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大学生游戏成瘾标准及其影响因素的研究

摘要第1-4页
Abstract第4-9页
引言第9-10页
第1章 问题提出及文献综述第10-22页
   ·游戏成瘾的相关概念第10-14页
     ·成瘾第10页
     ·行为成瘾第10-11页
     ·网络成瘾第11-13页
     ·游戏成瘾第13-14页
   ·游戏成瘾的相关研究第14-20页
     ·游戏成瘾的研究方法第14-15页
     ·游戏成瘾的诊断标准第15-17页
     ·游戏成瘾的影响因素第17-20页
   ·以往研究中的不足及本研究创新之处第20-22页
     ·以往研究中的不足第20页
     ·创新之处第20-22页
第2章 《大学生游戏成瘾——高接触问卷》的编制第22-30页
   ·研究目的第22页
   ·研究方法第22-23页
     ·被试第22页
     ·研究工具第22页
     ·统计处理第22-23页
     ·研究程序第23页
   ·结果与分析第23-29页
     ·预测结果第23-25页
     ·正式施测的结果第25-29页
   ·小结第29-30页
第3章 游戏成瘾的核心标准和周边标准研究第30-34页
   ·研究目的第30页
   ·研究方法第30页
     ·被试第30页
     ·工具第30页
     ·统计处理第30页
   ·结果与分析第30-33页
     ·探索性因素分析结果第30-31页
     ·频率分析第31-33页
   ·小结第33-34页
第4章 大学生游戏成瘾的影响因素研究第34-38页
   ·研究目的第34页
   ·研究方法第34页
     ·被试第34页
     ·工具第34页
     ·统计处理第34页
   ·结果与分析第34-37页
     ·大学生游戏成瘾的影响因素分析第34-37页
   ·小结第37-38页
第5章 综合讨论第38-45页
   ·《大学生电脑游戏成瘾——高接触问卷》的适用性第38-39页
   ·游戏成瘾的核心标准和周边标准第39-40页
   ·大学生游戏成瘾的影响因素第40-44页
     ·性别第40-41页
     ·专业类别第41页
     ·城乡第41-42页
     ·年级第42页
     ·游戏时间第42-43页
     ·人格第43-44页
   ·对大学生游戏成瘾问题的建设性意见第44-45页
结论第45页
参考文献第45-49页
附录1第49-51页
附录2第51-53页
附录3第53-56页
致谢第56页

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