大学生游戏成瘾标准及其影响因素的研究
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-9页 |
引言 | 第9-10页 |
第1章 问题提出及文献综述 | 第10-22页 |
·游戏成瘾的相关概念 | 第10-14页 |
·成瘾 | 第10页 |
·行为成瘾 | 第10-11页 |
·网络成瘾 | 第11-13页 |
·游戏成瘾 | 第13-14页 |
·游戏成瘾的相关研究 | 第14-20页 |
·游戏成瘾的研究方法 | 第14-15页 |
·游戏成瘾的诊断标准 | 第15-17页 |
·游戏成瘾的影响因素 | 第17-20页 |
·以往研究中的不足及本研究创新之处 | 第20-22页 |
·以往研究中的不足 | 第20页 |
·创新之处 | 第20-22页 |
第2章 《大学生游戏成瘾——高接触问卷》的编制 | 第22-30页 |
·研究目的 | 第22页 |
·研究方法 | 第22-23页 |
·被试 | 第22页 |
·研究工具 | 第22页 |
·统计处理 | 第22-23页 |
·研究程序 | 第23页 |
·结果与分析 | 第23-29页 |
·预测结果 | 第23-25页 |
·正式施测的结果 | 第25-29页 |
·小结 | 第29-30页 |
第3章 游戏成瘾的核心标准和周边标准研究 | 第30-34页 |
·研究目的 | 第30页 |
·研究方法 | 第30页 |
·被试 | 第30页 |
·工具 | 第30页 |
·统计处理 | 第30页 |
·结果与分析 | 第30-33页 |
·探索性因素分析结果 | 第30-31页 |
·频率分析 | 第31-33页 |
·小结 | 第33-34页 |
第4章 大学生游戏成瘾的影响因素研究 | 第34-38页 |
·研究目的 | 第34页 |
·研究方法 | 第34页 |
·被试 | 第34页 |
·工具 | 第34页 |
·统计处理 | 第34页 |
·结果与分析 | 第34-37页 |
·大学生游戏成瘾的影响因素分析 | 第34-37页 |
·小结 | 第37-38页 |
第5章 综合讨论 | 第38-45页 |
·《大学生电脑游戏成瘾——高接触问卷》的适用性 | 第38-39页 |
·游戏成瘾的核心标准和周边标准 | 第39-40页 |
·大学生游戏成瘾的影响因素 | 第40-44页 |
·性别 | 第40-41页 |
·专业类别 | 第41页 |
·城乡 | 第41-42页 |
·年级 | 第42页 |
·游戏时间 | 第42-43页 |
·人格 | 第43-44页 |
·对大学生游戏成瘾问题的建设性意见 | 第44-45页 |
结论 | 第45页 |
参考文献 | 第45-49页 |
附录1 | 第49-51页 |
附录2 | 第51-53页 |
附录3 | 第53-56页 |
致谢 | 第56页 |