大学生游戏成瘾标准及其影响因素的研究
| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-9页 |
| 引言 | 第9-10页 |
| 第1章 问题提出及文献综述 | 第10-22页 |
| ·游戏成瘾的相关概念 | 第10-14页 |
| ·成瘾 | 第10页 |
| ·行为成瘾 | 第10-11页 |
| ·网络成瘾 | 第11-13页 |
| ·游戏成瘾 | 第13-14页 |
| ·游戏成瘾的相关研究 | 第14-20页 |
| ·游戏成瘾的研究方法 | 第14-15页 |
| ·游戏成瘾的诊断标准 | 第15-17页 |
| ·游戏成瘾的影响因素 | 第17-20页 |
| ·以往研究中的不足及本研究创新之处 | 第20-22页 |
| ·以往研究中的不足 | 第20页 |
| ·创新之处 | 第20-22页 |
| 第2章 《大学生游戏成瘾——高接触问卷》的编制 | 第22-30页 |
| ·研究目的 | 第22页 |
| ·研究方法 | 第22-23页 |
| ·被试 | 第22页 |
| ·研究工具 | 第22页 |
| ·统计处理 | 第22-23页 |
| ·研究程序 | 第23页 |
| ·结果与分析 | 第23-29页 |
| ·预测结果 | 第23-25页 |
| ·正式施测的结果 | 第25-29页 |
| ·小结 | 第29-30页 |
| 第3章 游戏成瘾的核心标准和周边标准研究 | 第30-34页 |
| ·研究目的 | 第30页 |
| ·研究方法 | 第30页 |
| ·被试 | 第30页 |
| ·工具 | 第30页 |
| ·统计处理 | 第30页 |
| ·结果与分析 | 第30-33页 |
| ·探索性因素分析结果 | 第30-31页 |
| ·频率分析 | 第31-33页 |
| ·小结 | 第33-34页 |
| 第4章 大学生游戏成瘾的影响因素研究 | 第34-38页 |
| ·研究目的 | 第34页 |
| ·研究方法 | 第34页 |
| ·被试 | 第34页 |
| ·工具 | 第34页 |
| ·统计处理 | 第34页 |
| ·结果与分析 | 第34-37页 |
| ·大学生游戏成瘾的影响因素分析 | 第34-37页 |
| ·小结 | 第37-38页 |
| 第5章 综合讨论 | 第38-45页 |
| ·《大学生电脑游戏成瘾——高接触问卷》的适用性 | 第38-39页 |
| ·游戏成瘾的核心标准和周边标准 | 第39-40页 |
| ·大学生游戏成瘾的影响因素 | 第40-44页 |
| ·性别 | 第40-41页 |
| ·专业类别 | 第41页 |
| ·城乡 | 第41-42页 |
| ·年级 | 第42页 |
| ·游戏时间 | 第42-43页 |
| ·人格 | 第43-44页 |
| ·对大学生游戏成瘾问题的建设性意见 | 第44-45页 |
| 结论 | 第45页 |
| 参考文献 | 第45-49页 |
| 附录1 | 第49-51页 |
| 附录2 | 第51-53页 |
| 附录3 | 第53-56页 |
| 致谢 | 第56页 |