摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-15页 |
·课题的意义 | 第7-8页 |
·视觉假体研究现状 | 第8-12页 |
·视皮层假体(Cortical Prostheses) | 第8-9页 |
·视神经假体(Optic Nerve Protheses) | 第9页 |
·视网膜假体(Retinal Prostheses) | 第9-12页 |
·研究内容 | 第12-15页 |
第二章 基于DSP 的视觉假体图像处理系统 | 第15-29页 |
·视觉假体图象处理系统设计 | 第15-17页 |
·基于DM642 的图像处理系统平台 | 第17-28页 |
·DM642 功能模块介绍 | 第18-23页 |
·I~2C(Inter-Integrated Circuit)和HPI(Host Port Interface) | 第23-26页 |
·ARM 模块 | 第26-28页 |
·系统展示 | 第28-29页 |
第三章 应用于视觉假体的图像处理方法 | 第29-44页 |
·图像处理方法 | 第30-33页 |
·简单图像处理方法 | 第31页 |
·中等复杂图像处理方法 | 第31-32页 |
·复杂图像处理方法 | 第32-33页 |
·视觉假体图像处理算法 | 第33-40页 |
·图像预处理 | 第33-34页 |
·边缘提取 | 第34-37页 |
·图像增强 | 第37-38页 |
·像素降低 | 第38-40页 |
·光幻视点的模拟 | 第40页 |
·选择性注意机制 | 第40-42页 |
·小结及讨论 | 第42-44页 |
第四章 视觉假体图像处理方法在DSP 上的实现及优化 | 第44-57页 |
·软件开发流程及框架 | 第44-49页 |
·TI C6000 系列DSP 开发流程和环境 | 第44-45页 |
·DSP/BIOS 实时操作内核 | 第45-46页 |
·设备驱动模型 | 第46-48页 |
·ARM 开发环境 | 第48-49页 |
·代码优化 | 第49-54页 |
·编译器优化 | 第50-52页 |
·线性汇编及混合编程 | 第52-53页 |
·非线性函数的快速定点运算的实现 | 第53-54页 |
·图像处理结果展示 | 第54-57页 |
第五章 图像处理输出信号检测 | 第57-63页 |
·DSP 与ARM 通信机制 | 第57-58页 |
·输出信号检测结果 | 第58-63页 |
第六章 总结与展望 | 第63-64页 |
参考文献 | 第64-69页 |
致谢 | 第69-70页 |
攻读学位期间取得的成果 | 第70-72页 |