摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-9页 |
第一章 绪论 | 第9-17页 |
·选题背景及意义 | 第9-10页 |
·文献综述 | 第10-13页 |
·国外研究综述 | 第10-13页 |
·国内相关文献及其评述 | 第13页 |
·研究的主要内容 | 第13-15页 |
·拟运用的研究方法 | 第15页 |
·论文可能的创新 | 第15-17页 |
第二章 城市典型空间特征与设计现代理念 | 第17-30页 |
·城市空间及城市典型空间 | 第17-21页 |
·城市空间及城市典型空间概念 | 第17-18页 |
·城市典型空间的三种类型 | 第18-20页 |
·城市典型空间的发展趋势 | 第20-21页 |
·城市典型空间的空间特征及其分析 | 第21-27页 |
·城市街道空间 | 第21-24页 |
·城市广场空间 | 第24-26页 |
·城市滨水空间 | 第26-27页 |
·城市典型空间设计的现代理念 | 第27-30页 |
第三章 城市典型空间动画表达导入的叙述力与影响价值 | 第30-49页 |
·城市典型空间表达的动画导入 | 第30-36页 |
·三维动画的软件支持 | 第30-32页 |
·城市典型空间动画导入的技术流程 | 第32-33页 |
·城市典型空间动画导入的两个关键问题 | 第33-36页 |
·导入动画表达提升了"远程在场"叙述力 | 第36-44页 |
·"远程在场"的时空逻辑 | 第36-38页 |
·"远程在场"动画表达的叙述力 | 第38-40页 |
·动画表达的"远程在场"城市典型空间的三种形态 | 第40-44页 |
·导入动画表达将拓展城市空间设计学科空间 | 第44-49页 |
·对当代城市空间设计表达域拓创的学科建设价值 | 第44-46页 |
·对未来城市空间设计的把度与发展引向研究价值 | 第46-49页 |
第四章 城市街道空间导入动画表达的叙述微创力 | 第49-59页 |
·城市道路空间动画表达仿真与营造的卓越优势 | 第49-53页 |
·三维动画表达交通标志的仿真度如同身临其境 | 第49-51页 |
·三维动画对交通标线线型组合和色彩组合的细腻表达 | 第51-52页 |
·三维动画表达路灯与景观的三种卓越优势 | 第52-53页 |
·城市道路空间三维动画渲染 | 第53-59页 |
·场景模型与材质的创建 | 第53-55页 |
·场景动画的创建 | 第55-59页 |
第五章 城市广场空间导入动画表达的叙述构就力 | 第59-72页 |
·城市广场空间的基本元素表达 | 第59-65页 |
·石桌、石凳的制作 | 第59-60页 |
·园桥的表达 | 第60-62页 |
·广场灯的制作 | 第62-63页 |
·花架的制作 | 第63-65页 |
·城市广场空间的设计动画表达实例 | 第65-72页 |
·欧式园林广场造型建模 | 第66-67页 |
·摄像机与灯光的设置 | 第67-68页 |
·后期三维动画处理 | 第68-72页 |
第六章 城市滨水空间导入动画表达的叙述张力与魅力 | 第72-83页 |
·水上景观制作 | 第72-76页 |
·水面及水陆交界场地的创建 | 第72-74页 |
·创建岛屿 | 第74-75页 |
·创建帆船 | 第75-76页 |
·陆上建筑及其天空的表现 | 第76-79页 |
·创建树木 | 第76-77页 |
·创建辅助楼体 | 第77-78页 |
·创建天空 | 第78-79页 |
·三维动画渲染 | 第79-83页 |
·设置摄影机 | 第79-80页 |
·设置灯光 | 第80页 |
·三维动画渲染 | 第80-83页 |
结论 | 第83-85页 |
参考文献 | 第85-89页 |
致谢 | 第89-90页 |
攻读硕士学位期间主要成果 | 第90页 |