基于3DMax与Unity3D的纽扣三维展示系统
摘要 | 第4-5页 |
abstract | 第5页 |
1 绪论 | 第9-17页 |
1.1 课题来源 | 第9页 |
1.2 研究背景和意义 | 第9-10页 |
1.3 国内外研究现状和三维虚拟展示 | 第10-14页 |
1.3.1 国外研究现状 | 第10-12页 |
1.3.2 国内研究现状 | 第12-13页 |
1.3.3 三维虚拟展示开发技术 | 第13-14页 |
1.4 本文的主要工作 | 第14-17页 |
2 三维展示系统的整体设计 | 第17-23页 |
2.1 纽扣三维展示系统功能 | 第17-18页 |
2.2 纽扣三维展示系统开发流程 | 第18页 |
2.3 纽扣三维展示系统相关实现软件与技术 | 第18-20页 |
2.3.1 三维建模工具 | 第18-20页 |
2.3.2 系统交互设计工具 | 第20页 |
2.3.3 系统开发工具 | 第20页 |
2.4 本章小结 | 第20-23页 |
3 基于3DMax的纽扣三维建模 | 第23-33页 |
3.1 纽扣基本属性介绍 | 第23-26页 |
3.1.1 纽扣分类 | 第23-24页 |
3.1.2 纽扣各部分命名及尺寸测量 | 第24-26页 |
3.2 纽扣三维建模 | 第26-31页 |
3.2.1 3DMax建模方法 | 第26-28页 |
3.2.2 纽扣模型制作步骤 | 第28-31页 |
3.3 模型导出 | 第31-32页 |
3.4 本章小结 | 第32-33页 |
4 基于Unity3D的交互实现研究 | 第33-47页 |
4.1 Unity3D概述及特点 | 第33-37页 |
4.1.1 Unity3D基本概述 | 第33-34页 |
4.1.2 Unity3D常用工作视图及功能架构 | 第34-37页 |
4.1.3 Unity3D特点及优势 | 第37页 |
4.2 三维展示系统关键技术 | 第37-43页 |
4.2.1 材质贴图与烘焙技术 | 第37-39页 |
4.2.2 交互设计与技术 | 第39-40页 |
4.2.3 Unity3D脚本技术 | 第40-43页 |
4.3 交互的实现 | 第43-46页 |
4.3.1 交互式材质变换 | 第43页 |
4.3.2 交互式移动展示 | 第43-44页 |
4.3.3 交互式旋转缩放展示 | 第44-45页 |
4.3.4 图形用户界面交互实现 | 第45-46页 |
4.4 本章小结 | 第46-47页 |
5 三维展示系统的实现 | 第47-53页 |
5.1 用户交互界面 | 第47-51页 |
5.1.1 界面设计 | 第47页 |
5.1.2 登录模块 | 第47-49页 |
5.1.3 纽扣属性选择模块 | 第49-51页 |
5.2 系统开发和运行的软硬件环境 | 第51-52页 |
5.2.1 硬件环境 | 第51页 |
5.2.2 软件环境 | 第51-52页 |
5.3 系统效果展示 | 第52页 |
5.4 本章小结 | 第52-53页 |
6 总结与展望 | 第53-55页 |
6.1 全文总结 | 第53页 |
6.2 课题展望 | 第53-55页 |
参考文献 | 第55-59页 |
作者攻读学位期间发表学术论文清单 | 第59-61页 |
致谢 | 第61页 |