易用型增强现实系统开发工具的设计与应用
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
目录 | 第6-8页 |
图目录 | 第8-9页 |
第1章 绪论 | 第9-19页 |
·增强现实概述 | 第9-10页 |
·增强现实的发展历史 | 第10页 |
·增强现实系统综述 | 第10-15页 |
·系统模块介绍 | 第11-14页 |
·增强现实软件库现状 | 第14-15页 |
·ARToolKit的功能与不足 | 第15页 |
·增强现实的应用领域 | 第15-17页 |
·本文的工作与篇章安排 | 第17-19页 |
第2章 通用增强现实开发模型 | 第19-25页 |
·总体框架描述 | 第20-21页 |
·基本定义 | 第21-22页 |
·应用逻辑模块 | 第22-23页 |
·GUI Shell模块 | 第23-25页 |
第3章 易用型开发工具EasyAR系统 | 第25-34页 |
·数据结构设计 | 第25-27页 |
·扩展编程接口 | 第27-29页 |
·应用逻辑模块 | 第29-30页 |
·重要细节 | 第30-34页 |
·碰撞检测 | 第30-31页 |
·操作模式 | 第31-32页 |
·实例脚本 | 第32页 |
·约束语义 | 第32-34页 |
第4章 EasyAR的两个开发实例 | 第34-49页 |
·虚拟点菜系统 | 第34-40页 |
·项目背景 | 第34-35页 |
·功能分析 | 第35-36页 |
·系统设计 | 第36-39页 |
·使用EasyAR实现虚拟点菜系统 | 第39-40页 |
·分子剪刀展项 | 第40-45页 |
·项目背景 | 第40-41页 |
·功能分析 | 第41-42页 |
·系统设计 | 第42-43页 |
·使用EasyAR实现分子剪刀 | 第43-45页 |
·比较ARToolKit实现 | 第45-47页 |
·运行结果分析 | 第47-49页 |
第5章 总结与展望 | 第49-51页 |
·本文总结 | 第49页 |
·进一步工作展望 | 第49-51页 |
参考文献 | 第51-57页 |
攻读硕士学位期间主要的研究成果 | 第57-58页 |
致谢 | 第58页 |