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易用型增强现实系统开发工具的设计与应用

摘要第1-5页
Abstract第5-6页
目录第6-8页
图目录第8-9页
第1章 绪论第9-19页
   ·增强现实概述第9-10页
   ·增强现实的发展历史第10页
   ·增强现实系统综述第10-15页
     ·系统模块介绍第11-14页
     ·增强现实软件库现状第14-15页
     ·ARToolKit的功能与不足第15页
   ·增强现实的应用领域第15-17页
   ·本文的工作与篇章安排第17-19页
第2章 通用增强现实开发模型第19-25页
   ·总体框架描述第20-21页
   ·基本定义第21-22页
   ·应用逻辑模块第22-23页
   ·GUI Shell模块第23-25页
第3章 易用型开发工具EasyAR系统第25-34页
   ·数据结构设计第25-27页
   ·扩展编程接口第27-29页
   ·应用逻辑模块第29-30页
   ·重要细节第30-34页
     ·碰撞检测第30-31页
     ·操作模式第31-32页
     ·实例脚本第32页
     ·约束语义第32-34页
第4章 EasyAR的两个开发实例第34-49页
   ·虚拟点菜系统第34-40页
     ·项目背景第34-35页
     ·功能分析第35-36页
     ·系统设计第36-39页
     ·使用EasyAR实现虚拟点菜系统第39-40页
   ·分子剪刀展项第40-45页
     ·项目背景第40-41页
     ·功能分析第41-42页
     ·系统设计第42-43页
     ·使用EasyAR实现分子剪刀第43-45页
   ·比较ARToolKit实现第45-47页
   ·运行结果分析第47-49页
第5章 总结与展望第49-51页
   ·本文总结第49页
   ·进一步工作展望第49-51页
参考文献第51-57页
攻读硕士学位期间主要的研究成果第57-58页
致谢第58页

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