易用型增强现实系统开发工具的设计与应用
| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-6页 |
| 目录 | 第6-8页 |
| 图目录 | 第8-9页 |
| 第1章 绪论 | 第9-19页 |
| ·增强现实概述 | 第9-10页 |
| ·增强现实的发展历史 | 第10页 |
| ·增强现实系统综述 | 第10-15页 |
| ·系统模块介绍 | 第11-14页 |
| ·增强现实软件库现状 | 第14-15页 |
| ·ARToolKit的功能与不足 | 第15页 |
| ·增强现实的应用领域 | 第15-17页 |
| ·本文的工作与篇章安排 | 第17-19页 |
| 第2章 通用增强现实开发模型 | 第19-25页 |
| ·总体框架描述 | 第20-21页 |
| ·基本定义 | 第21-22页 |
| ·应用逻辑模块 | 第22-23页 |
| ·GUI Shell模块 | 第23-25页 |
| 第3章 易用型开发工具EasyAR系统 | 第25-34页 |
| ·数据结构设计 | 第25-27页 |
| ·扩展编程接口 | 第27-29页 |
| ·应用逻辑模块 | 第29-30页 |
| ·重要细节 | 第30-34页 |
| ·碰撞检测 | 第30-31页 |
| ·操作模式 | 第31-32页 |
| ·实例脚本 | 第32页 |
| ·约束语义 | 第32-34页 |
| 第4章 EasyAR的两个开发实例 | 第34-49页 |
| ·虚拟点菜系统 | 第34-40页 |
| ·项目背景 | 第34-35页 |
| ·功能分析 | 第35-36页 |
| ·系统设计 | 第36-39页 |
| ·使用EasyAR实现虚拟点菜系统 | 第39-40页 |
| ·分子剪刀展项 | 第40-45页 |
| ·项目背景 | 第40-41页 |
| ·功能分析 | 第41-42页 |
| ·系统设计 | 第42-43页 |
| ·使用EasyAR实现分子剪刀 | 第43-45页 |
| ·比较ARToolKit实现 | 第45-47页 |
| ·运行结果分析 | 第47-49页 |
| 第5章 总结与展望 | 第49-51页 |
| ·本文总结 | 第49页 |
| ·进一步工作展望 | 第49-51页 |
| 参考文献 | 第51-57页 |
| 攻读硕士学位期间主要的研究成果 | 第57-58页 |
| 致谢 | 第58页 |