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面向人机交互的手势跟踪和识别技术研究

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
第1章 绪论第9-16页
    1.1 课题背景及研究的目的和意义第9页
    1.2 手势跟踪与识别技术发展现状第9-13页
        1.2.1 手势跟踪技术的国内外发展现状第10-11页
        1.2.2 手势识别技术的国内外发展现状第11-13页
    1.3 技术难点第13-14页
    1.4 本课题主要研究内容第14-16页
第2章 手掌检测模块第16-30页
    2.1 Adaboost算法检测原理第16-21页
        2.1.1 背景介绍第16-17页
        2.1.2 分类器设计第17-20页
        2.1.3 级联分类器第20-21页
    2.2 Adaboost算法误差分析第21-22页
        2.2.1 训练误差第21-22页
        2.2.2 泛化误差第22页
    2.3 融合肤色模型与HOG特征的手掌检测第22-28页
        2.3.1 手势肤色模型第23-25页
        2.3.2 基于HOG特征的Adaboost分类器第25-28页
        2.3.3 YCb`Cr`肤色模型与Adaboost算法结合第28页
    2.4 实验与结果分析第28-29页
    2.5 本章小结第29-30页
第3章 变形手势跟踪模块第30-51页
    3.1 特征空间模型第30-32页
        3.1.1 特征空间建模第30-32页
        3.1.2 特征空间模型的求解第32页
    3.2 基于颜色特征的跟踪算法第32-36页
        3.2.1 手势目标颜色模型第33页
        3.2.2 颜色概率密度图像第33-34页
        3.2.3 连续自适应均值漂移算法第34-36页
    3.3 抗相近色干扰的变形手势跟踪方案第36-39页
    3.4 目标丢失再检测方案第39-42页
        3.4.1 高概率区域检测第40页
        3.4.2 方差分类器第40-41页
        3.4.3 贝叶斯最小成本决策规则第41-42页
    3.5 实验与结果分析第42-50页
        3.5.1 不同应用场景的鲁棒性测试第42-44页
        3.5.2 不同跟踪算法跟踪性能对比第44-47页
        3.5.3 其他抗相近色干扰方法对比第47-49页
        3.5.4 跟踪失效实验分析第49-50页
    3.6 本章小节第50-51页
第4章 静态手势识别模块第51-70页
    4.1 基于卷积神经网络的静态手势识别第51-60页
        4.1.1 神经网络第51-54页
        4.1.2 卷积神经网络第54-58页
        4.1.3 卷积神经网络训练过程第58-59页
        4.1.4 实验与结果分析第59-60页
    4.2 基于K近邻分类器的静态手势识别第60-67页
        4.2.1 K近邻算法第60-61页
        4.2.2 基于多特征融合的K近邻分类器训练过程第61-65页
        4.2.3 实验与结果分析第65-67页
    4.3 两种识别算法比较第67-68页
    4.4 人机交互系统整体框架第68-69页
    4.5 本章小结第69-70页
结论第70-71页
参考文献第71-76页
攻读硕士学位期间发表的论文及其它成果第76-78页
致谢第78页

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