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用于街景重现的平行拼图技术研究

摘要第1-13页
Abstract第13-16页
第一章 绪论第16-35页
   ·研究背景及意义第16-19页
     ·研究背景第16-18页
     ·研究意义第18-19页
   ·国内外相关研究现状第19-30页
     ·二维街景重现技术第19-26页
     ·三维街景重现技术第26-28页
     ·图像修补技术第28-30页
   ·现有方法主要问题与不足第30-32页
   ·本文研究内容及结构第32-35页
     ·主要研究内容第32-33页
     ·论文结构第33-35页
第二章 二维平行拼图技术研究第35-57页
   ·基于自适应Pushbroom 模型的平行拼图方法第35-45页
     ·算法概述第35-36页
     ·自适应像素线抽取策略第36-38页
     ·稳定性处理第38-41页
     ·实时平行拼图流程第41页
     ·实验结果与分析第41-45页
   ·基于全局优化的平行拼图方法第45-54页
     ·算法概述第45-46页
     ·相关技术介绍第46-49页
     ·投影平面确定第49-50页
     ·平面区域的分类第50-51页
     ·基于全局优化的平行拼图第51-53页
     ·实验结果及分析第53-54页
   ·本章小结第54-57页
第三章 立体平行拼图技术研究第57-87页
   ·基于稠密深度信息的立体平行拼图第57-74页
     ·算法概述与街景图像分类第57-59页
     ·深度图像平面拟合第59-62页
     ·多视点全景图像拼接第62-67页
     ·基于立体平行拼图的渲染第67-70页
     ·实验结果与分析第70-74页
   ·基于分段连续立面模型的立体平行拼图第74-86页
     ·算法概述第74-75页
     ·PWCF 的定义第75-76页
     ·多视点全景图像的自动生成第76-79页
     ·基于立体平行拼图的渲染第79-80页
     ·实验结果与分析第80-86页
   ·本章小结第86-87页
第四章 街景图像时空修补方法研究第87-110页
   ·视差信息辅助的街景图像时空修补方法第87-98页
     ·算法概述第87-88页
     ·基于视差信息的场景分割第88-89页
     ·目标与任意参考图像之间的视差估计第89-90页
     ·对单幅图像的修补第90-92页
     ·对图像序列(视频)的修补第92-93页
     ·实验结果与分析第93-98页
   ·基于全局优化的图像时空修补方法第98-108页
     ·算法概述第98-99页
     ·对应关系第99页
     ·MRF 和能耗函数的定义第99-100页
     ·标号集的定义第100-101页
     ·约束项的定义及优化求解第101-103页
     ·立体平行拼图中遮挡物的剔除第103-104页
     ·算法结果与分析第104-108页
   ·本章小结第108-110页
第五章 结论及展望第110-113页
   ·本文的主要工作与贡献第110-112页
   ·对下一步工作的展望第112-113页
致谢第113-114页
参考文献第114-122页
作者在学期间取得的学术成果第122-124页
附录A 街景图像的语义分类算法第124-127页
 A.1 街景图像分类算法介绍第124-125页
 A.2 街景图像分类实验和分析第125-127页

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