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不同介质中雷靶碰撞动力学仿真研究

摘要第5-6页
abstract第6-7页
第1章 绪论第11-17页
    1.1 课题背景及意义第11-12页
    1.2 国内外研究现状第12-16页
    1.3 本文主要研究内容第16-17页
第2章 碰撞力与加速度计算方法第17-26页
    2.1 碰撞过程中碰撞力分析第17-21页
        2.1.1 碰撞力计算方法第17-19页
        2.1.2 实例计算第19-21页
    2.2 碰撞过程中加速度响应分析第21-25页
        2.2.1 加速度计算方法第21-23页
        2.2.2 实例计算第23-25页
    2.3 本章小结第25-26页
第3章 雷靶碰撞有限元方法第26-38页
    3.1 LS-DYNA简介第26-27页
    3.2 物体间碰撞的运动方程及显式算法第27-28页
        3.2.1 碰撞运动方程第27页
        3.2.2 显式算法第27-28页
    3.3 接触与碰撞模型第28-30页
        3.3.1 接触与碰撞原理第28-30页
        3.3.2 接触分析关键因素第30页
    3.4 流固耦合方法第30-37页
        3.4.1 基于ALE的流固耦合方法第30-33页
        3.4.2 流固耦合建模方法第33-37页
    3.5 本章小结第37-38页
第4章 雷靶在空气中碰撞动力学响应第38-53页
    4.1 雷靶有限元模型及边界条件第38-40页
    4.2 材料模型及碰撞结果分析第40-42页
        4.2.1 铝合金和橡胶材料第40页
        4.2.2 各硬度橡胶材料第40-41页
        4.2.3 雷靶碰撞应力云图第41-42页
    4.3 空气中碰撞力影响因素分析第42-46页
        4.3.1 速度对碰撞力影响第42-43页
        4.3.2 碰撞角对碰撞力影响第43-45页
        4.3.3 质量对碰撞力影响第45-46页
    4.4 空气中加速度影响因素分析第46-49页
        4.4.1 速度对加速度影响第46-47页
        4.4.2 碰撞角对加速度影响第47-48页
        4.4.3 质量对加速度影响第48-49页
    4.5 应力波延迟效应第49-52页
        4.5.1 雷靶正碰时应力波延迟第50-51页
        4.5.2 雷靶斜碰时应力波延迟第51-52页
    4.6 本章小结第52-53页
第5章 雷靶在水中碰撞动力响应分析第53-67页
    5.1 雷靶水中有限元模型第53-55页
    5.2 雷靶水中碰撞方法第55-57页
        5.2.1 流体压力初始化第55-56页
        5.2.2 水中碰撞方法第56-57页
    5.3 水中碰撞力影响因素分析第57-61页
        5.3.1 水深对碰撞力影响第57-58页
        5.3.2 不同介质中速度对碰撞力影响第58-59页
        5.3.3 不同介质中碰撞角对碰撞力影响第59-61页
        5.3.4 不同介质中质量对碰撞力影响第61页
    5.4 水中加速度影响因素分析第61-66页
        5.4.1 水深对加速度影响第61-62页
        5.4.2 不同介质中速度对加速度影响第62-63页
        5.4.3 不同介质中碰撞角对加速度影响第63-65页
        5.4.4 不同介质中质量对加速度影响第65-66页
    5.5 本章小结第66-67页
总结与展望第67-69页
致谢第69-70页
参考文献第70-75页
攻读硕士学位期间发表的论文及科研成果第75页
    A.发表论文情况第75页
    B.参加科研项目第75页

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