片上网络容错路由算法的研究与实现
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
第1章 绪论 | 第8-20页 |
1.1 课题研究背景 | 第8-10页 |
1.1.1 片上系统的发展及面临的问题 | 第8-9页 |
1.1.2 片上网络的提出 | 第9-10页 |
1.1.3 片上网络的容错问题 | 第10页 |
1.2 片上网络容错路由算法的研究现状 | 第10-16页 |
1.3 论文的主要研究内容 | 第16-18页 |
1.3.1 对现有容错路由算法的研究 | 第16-17页 |
1.3.2 提出一个容错路由算法 | 第17-18页 |
1.3.3 算法的仿真 | 第18页 |
1.4 论文的创新点 | 第18页 |
1.5 论文结构 | 第18-20页 |
第2章 片上网络基础 | 第20-27页 |
2.1 二维网格结构 | 第20-21页 |
2.2 虫洞路由 | 第21-22页 |
2.3 转弯 | 第22页 |
2.4 死锁 | 第22-23页 |
2.5 相关定义 | 第23-26页 |
2.6 本章小结 | 第26-27页 |
第3章 容错路由算法 | 第27-50页 |
3.1 引言 | 第27-28页 |
3.2 隧道的形成 | 第28-32页 |
3.2.1 隧道的定义 | 第28页 |
3.2.2 隧道的入口结点,中继结点和出口结点 | 第28-29页 |
3.2.3 路由信息和发现消息 | 第29-30页 |
3.2.4 隧道形成的算法 | 第30-32页 |
3.3 容错路由算法 | 第32-43页 |
3.3.1 路由算法的描述 | 第32-38页 |
3.3.2 路由算法的举例 | 第38-43页 |
3.4 死锁证明 | 第43-49页 |
3.4.1 相关概念 | 第43页 |
3.4.2 使用隧道所产生的转弯 | 第43-45页 |
3.4.3 引理和定理 | 第45-49页 |
3.5 本章小结 | 第49-50页 |
第4章 仿真及结果分析 | 第50-65页 |
4.1 引言 | 第50页 |
4.2 网络组件设计 | 第50-54页 |
4.2.1 路由器模块设计 | 第51-53页 |
4.2.2 处理单元模块设计 | 第53-54页 |
4.3 参数配置和数据统计 | 第54页 |
4.4 多线程实现 | 第54-55页 |
4.5 数据包格式 | 第55-56页 |
4.6 片上网络的主要性能指标 | 第56-57页 |
4.6.1 网络平均时延 | 第56-57页 |
4.6.2 网络吞吐率 | 第57页 |
4.7 仿真结果及分析 | 第57-64页 |
4.7.1 故障结点比例对网络平均延时的影响 | 第58-60页 |
4.7.2 故障结点比例对网络吞吐率的影响 | 第60-63页 |
4.7.3 网络规模对网络性能的影响 | 第63-64页 |
4.8 本章小结 | 第64-65页 |
结论 | 第65-67页 |
参考文献 | 第67-72页 |
致谢 | 第72页 |