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弹幕视频广告的传播模式研究

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第11-18页
    1.1 研究源起第11-12页
        1.1.1 研究背景第11-12页
        1.1.2 研究意义第12页
    1.2 文献综述第12-15页
        1.2.1 国外研究现状第12-13页
        1.2.2 国内研究现状第13-15页
    1.3 研究方法与创新点第15-17页
        1.3.1 研究方法第15-16页
        1.3.2 创新点与难点第16-17页
    1.4 理论基础第17-18页
        1.4.1 拉斯韦尔“5W”模式第17页
        1.4.2 创意传播管理理论第17-18页
第二章 弹幕与弹幕视频第18-24页
    2.1 弹幕第18-21页
        2.1.1 弹幕的定义第18-19页
        2.1.2 弹幕的内容与形式第19页
        2.1.3 弹幕的发展历程第19-20页
        2.1.4 弹幕的应用第20-21页
    2.2 弹幕视频第21-24页
        2.2.1 弹幕视频界定与特征第21-22页
        2.2.2 弹幕视频兴起的原因第22-24页
第三章 弹幕视频广告第24-31页
    3.1 弹幕广告第24-26页
        3.1.1 弹幕广告的定义第24页
        3.1.2 弹幕广告的形式第24-26页
    3.2 弹幕视频广告第26-31页
        3.2.1 弹幕视频广告的定义第26-27页
        3.2.2 弹幕视频广告的发展历程第27-28页
        3.2.3 弹幕视频广告的特征第28-30页
        3.2.4 弹幕视频广告的表现形式第30-31页
第四章 弹幕视频广告的传播模式第31-43页
    4.1 弹幕视频广告的传播主体第31-33页
        4.1.1 弹幕视频广告现有广告主分析第31-32页
        4.1.2 从业人员对弹幕视频广告的态度第32-33页
    4.2 弹幕广告的传播载体与内容创意原则第33-35页
        4.2.1 弹幕视频的广告价值第33-34页
        4.2.2 弹幕广告的内容创意原则第34-35页
    4.3 弹幕广告的受众第35-39页
        4.3.1 弹幕视频的消费行为第36-38页
        4.3.2 弹幕用户对弹幕广告的接受度第38-39页
    4.4 弹幕广告的效果第39-41页
        4.4.1 弹幕广告效果评价方法第39-40页
        4.4.2 以游戏的方式深度参与广告互动传播第40-41页
    4.5 弹幕视频广告的传播模式第41-43页
第五章 弹幕视频广告的困境与发展策略第43-46页
    5.1 弹幕视频广告的发展困境第43-44页
        5.1.1 弹幕滥用影响观看体验第43-44页
        5.1.2 缺乏成熟的行业标准,接受程度遭质疑第44页
    5.2 弹幕视频广告的发展策略第44-46页
        5.2.1 限制弹幕展示数量,智能屏蔽垃圾信息第44-45页
        5.2.2 建立弹幕视频广告产品和行业标准第45-46页
总结:结论与展望第46-47页
参考文献第47-48页
附录1第48-50页
附录2第50-52页
附录3第52-54页
致谢第54-55页
攻读学位期间发表的学术论文目录第55页

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